0.9.6版本,录像回放和快照

在0.9.6版本中,我们修复了一个使游戏录像在播放时无法倒带的问题。这将允许我们添加快照-时间戳来实现返回至录像中任意时间点并播放的功能。更多的细节请见下表。


快照

这项功能将允许您保存一个时间戳以及对应的镜头位置,并在想要恢复的时候进行恢复。

所有的快照数据都保存在创建于与replay文件相同文件夹的XML文件内,并且在<snapshots>区块内存在_params后缀。

XML文件只会在需要存储数据的情况下出现。如果您使用了快照功能,它将在第一个快照被创建后出现。

XML文件与源replay文件是绑定的,这意味着您可以将replay文件和XML文档一同分享给其他人,这样其他人也可以使用您保存的快照。


快照创建与加载

按下F5即可创建快照。这项操作将保存录像的时间戳、镜头位置和其他参数并在XML文件的snapshots区段内新增一条记录。

您可以通过以下方法在快照间进行切换:

  • F6:切换至最近的、比当前快照更早的快照(如果该快照存在)
  • F7:切换至最近的、比当前快照更晚的快照(如果该快照存在)
  • F8:切换至最新创建的快照

如果想要删除快照,您必须编辑XML文件并删除快照记录。

快照存在并加载于逐个录像的基础上。所以快照切换只能在单个录像中进行。


加载的参数

使用快照时将还原以下参数:

  • 镜头位置
  • 视野(FOV)
  • 录像时间

当然,在加载快照后,录像回放将自动暂停。