本文主要内容是亚服环境下的随机玩法思路以及其它模式下的探索使用。
作者:lrr
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环境
藏王在最近的版本中并没有受到过较大的平衡性改动,但是随着新船的更替以及版本的变迁,藏王这艘旧时代的残党在新时达的风浪中很难平稳前行。虽然随机战中仍然保持着一定的出场率,不至于无人问津,不过一旦谈及强度,诸如血量不如轻巡,刮痧,日驱三线这种喜闻乐见的词就都跳出来了。总体来看藏王是一艘有乐趣,但强度很难摸到及格线的船。
近期改动
受益于船壳变化,原先下装防雷鼓包部分从25mm变成了30mm(微乎其微的改动),传奇插(Unique upgrade)从原先的-7%散布圈、+8%射程、-20%方向舵换挡时间,改为了-7%散布圈、+8%射程。
配件与加点
配件选择:
1. 主要武器修改型1:
同时保护了重要的主炮与鱼雷,基本没有太多的异议,防空炮及副炮没有保护价值。虽然侦察机期间藏王的输出效率能够有效提升,但是侦察机插件的竞争力不足够代替能够在全时间避免主武器瘫痪风险的主武器插件,只有类似武藏这类炮盾坚实可靠,并且有特殊侦察机的船才会去考虑这个插件。
2. 机舱防护:
降低了引擎与操作舵的瘫痪风险,虽然藏王并没有中低级法巡那样的玻璃舵机,但是在高强度的对抗中,也是有连续瘫痪的风险的,5秒钟的损管不一定靠谱。能够降低关键时候60秒罚站和原地转圈圈的风险比20把火少一把火这样对于巡洋舰来说不痛不痒的插件显然是重要的多、(况且藏王贫瘠的血量也不怎么怕火)
3. 瞄准系统修改型1:
在我个人的理解中,战舰世界是个更倾向于把自己的特长发挥到极致的游戏,这样做带来的游戏体验最为鲜明以及畅快。日本巡洋线优秀的精度在藏王装备传奇插之后达到巅峰,因此3号位置选择精度插也是毋庸置疑的。不过还是说下为什么不选择别的插件,藏王的防空和副炮都很弱,没有发挥空间,选择这两个插件显然是没有太大效果的,鱼雷插看上去很美妙,但实际上藏王鱼雷的真实命中率一般在3%-5%之间,相较于30%往上的主炮命中率,只能说算是一个添头,不需要去主动强化。
转炮插是较为有争议的插件,藏王基础转炮速度是5°/s,180°炮转需要36秒的时间,使用特殊转炮技能之后也需要30秒的时间,携带转炮插之后可以到达26.7s这个比较舒适的区间,但是藏王是一艘强调单轮命中期望的船,由于其较长的装填时间,其实在实际对抗中有足够的时间去调整炮转及体味,同时在上文中我也阐述了个人的理解,我更倾向于发挥特点,因此精度带来的极致体验更加符合藏王的玩法与定位,当然还有20%的鱼雷旋转这个添头。不过携带转炮插也并非更弱,只是玩法上的差别。
4. 推进系统修改型1:
4号位的插件是藏王相对自由的一个插件,藏王不管是引擎初力还是换舵时间都是同级重巡中较为优秀的。选择推进系统修改型还是操舵装置修改型主要取决于个人玩法,携带推进插需要34秒左右到达36节。不携带则是40秒左右,其中的差距不大,主要影响在于规避炮弹时候的变速效率。藏王的换舵时间虽然很快,但是840米的转舵半径限制了其操作上限,极快的舵机反应,给了玩家较为良好的操作体验及正反馈,但同时大多数时候一通操作藏王还是会在炮线之上,因此我个人更倾向于选择推进系统修改型。当然,一个插件用腻了,去选择另外一个不降低强度的插件也会有不同的体验。
5. 隐蔽系统修改型1:
在5号位的插件抉择上,隐蔽永远不会是一个错误的答案。藏王天生优异的隐蔽配合上隐蔽插能将隐蔽距离降低到9.9km(带涂装的哈巴狗是9.7km隐蔽),有了良好的隐蔽可以获得更多的选择空间,协助驱逐舰,破隐打击巡洋舰,点亮大船,隐身鱼雷。同时附赠的5%敌方炮弹精度降低也能让藏王的生存性略微提升。消耗品插件和鱼雷插件竞争力太弱,谐星玩法也不会去选择。操舵装置修改型2(大舵)也是一个看着很美好的插件,配合上小舵能将换舵时间压到4秒以内,这样带来的游戏体验确实明显,但上文中也谈到过,转舵半径限制了操作上限,看上去很帅的操作大多时候是无用功,并且选择了大舵会降低你的决策空间,单纯提升公海能力并不是一件好事。综合来说还是隐蔽插件带来的收益更全面,大舵邪教只能说是换换口味时用用,正常对局隐蔽肯定是作用更大的。
6. 改进型舰桥(传奇插):
关于传奇插之前的削弱在这边还是要稍微扩展一下,在毛子的概念当中,uu应该是一个只提供玩法,而不是单纯提升强度的插件,削弱藏王的传奇插是合理的,因为未削弱版的传奇插完全是一个藏王毕业插件,基本不会去更换,它同时保证了胜率和出场率,这是不健康的,不仅限制了新玩家的游戏体验(无法获取,或者19200研发点),还让老玩家也失去了抉择空间。当然藏王弱是事实,之前的传奇插强也是事实,削弱传奇插是合理的,不合理的地方在于没有去加强藏王这个船,“藏王这么弱还削弱传奇插”这个论调是不可取的,要分清楚情况。说回插件的抉择,传奇插带来的精度提升,能让藏王成为全游戏精度最高的船,没有之一,这也是我在3号插件时说的,去让特点更鲜明,而传奇插加上精度插的组合,就能让藏王的精度超过驱逐舰,带来独一无二的射击体验,同时+8%的射程也让基础射程来到17.5km,属于一个够用的区间。在拥有双精度之后,藏王的单轮毁伤能力,更进一步,但同时对于玩家对于装甲的熟悉程度,以及炮术的要求也更加高了。在亚服黄金时间(北京时间19.00-24.00)射程插显然也是一个优秀的选择,更加安全的交战距离,以及能够触碰更多数舰船的射程,更加符合环境,同时藏王较为优秀的弹道也不会让较远的射击落空太多。射速插带来的低射程和更慢的转炮会毁灭藏王的游戏体验,同时作为一艘不是以投射量见长的船,去提升投射量并没有太大价值。
技能加点:
一层:
主要目标与敌袭预警是藏王保证自己生存的重要保障,同时1技能点还很实惠。藏王的穿甲弹效率其实很高,基本属于203中最高的那款,15km能够击穿威尼斯的主装甲带,13公里击穿亨利的主装甲带,那些152mm或者更薄主装的老实人,基本正常射程内都能击穿。同时藏王还有着较高的弹速以及优秀的精度,切弹带来可能的潜在收益非常巨大,虽然大多数时候效果没那么大,但是去赌一轮ap弹的毁伤肯定是去比赌一轮he多一把火来的实在。
二层:
转炮是日巡颈椎病最良好的治疗手段,加固定的转炮度数其实对于满转炮船来说效果更好,激素是所有水面舰的标配。多面手非常万金油,用来填补技能点非常舒适,背水一战不是不能选择,只是多面手的稳定收益很不错。
三层:
监督者是拥有维修小组的高级巡洋舰标配,带来的提升很大。加血是一个重巡较少会考虑的加点,但是藏王基础40800的血量,甚至低于米诺陶伍斯特这样的轻巡,作为一艘在公海上起舞的巡洋舰,会比卡山的巡洋舰面对更多炮弹,大口径战列舰的泛滥也让藏王的生存条件更加恶劣,三层的其它技能并不能带来太多的直接改变,而这3500血带来的收益是实打实的。很多人会去选择破坏专家(点火)这个技能,2%带来的提升放在游戏中微乎其微,因为藏王的单轮期望点火已经非常高了,2%的点火也很难为你提供质的改变单轮期望点火增加很少,差不多10-20轮齐射可能会增加一把火,这个收益远低于加血带来的提升。同时切弹的作用上面也阐述了,不建议把切弹/多面手替换为一个点火。
四层:
隐蔽的作用在谈隐蔽插时已经说过了,说说为什么不选择无线电定位,这个技能能够帮助藏王在残局以及开局建立起一定的信息优势,可是这个信息优势对于单排且没有雷达的船来说是很难去实现它的价值的,并且大多数时候藏王的射速只够打驱逐一轮,你就算知道在哪,转好炮,第二轮也很难有效命中,并且价值4技能点,太贵了,上面那些简单实用的技能拆哪个都不划算。当然其它模式中定位的作用还是很大的,随机还是老老实实去选择上面那些技能。
船体结构:
藏王的防护是非常标准的头尾25mm,中段30mm,面对小口径BB有一定的防护性,主装有伪穹甲结构,但是主装甲带厚度不足,在面对穿深足够的重巡或者带有跳弹角的重巡时,需要足够小心。藏王的向前齐射角非常糟糕,但是向后齐射角很优秀,这也是官方告诉你的基本玩法,摆出拖刀角来面对对手,不要去进攻。藏王的鱼雷齐射角非常不舒适,射界狭窄,基本无法在近战,被点亮时使用,尽量在隐身拖刀时释放。
随机玩法及思路:
1. 藏王的核心玩法在于选择恰当时机打出稳定的伤害,而不是和吉野兴登堡亨利之类的船去选择拉长交战时间以换取更多的战损,藏王羸弱的血量以及较低的投射并不支撑它去做类似的操作。藏王的高精度以及高弹速给予了藏王在非常狭窄的射击窗口也能打出一轮足够有效果的输出。在保证安全的前提下提供更多有效的输出,目标的选择以及射击的精度是藏王玩家最需要玩家去花时间学习的。
2. 随机战中匹配到低级船时,藏王其实不如其它X级船那样能够打出强力的效果,藏王的低投射决定了他对于弱势船的压制能力很弱,想要追求胜率一定要去选择那些队友无法有效处理且上限较高的船只。例如高机动巡洋舰和高机动32壳战列舰。在这种房间藏王的生存性还不错,尽量去选择一个队友较少的弱势侧去防守,摆出最舒服的姿势等对手进攻。
3. 与驱逐舰的交互。藏王的弹速非常优秀,且精度良好,加上自身隐蔽优势,使得藏王成为了打击敌方驱逐舰最优秀的船只之一。藏王在10km的落弹时间是4.93秒,5km落弹时间是2.2秒,出膛速度非常优异。精度良好带来的一个弊端就是当你的瞄准落空时,基本伤害无限趋近于0,并且大多数情况下会损失下一轮的机会,因此瞄准极其重要。在确保对方不会立即灭点的情况下,用更多时间去思考对方下一轮会往那边扭动,最好是在对方第一波满舵之后拉直体位且下一波操作还没出来之前预瞄好。
除了打满速法驱,对于别的驱逐舰不需要调整瞄准镜倍率。藏王本身并没有反制驱逐的能力,因此很依赖友方驱逐与对方互相点亮以及队友雷达的支援,在敌方驱逐存活时,尽量保持与友方驱逐合适的距离,最好的距离是9.9km-友方驱逐隐蔽+1.5km,假设队友是岛风,隐蔽是5.6km,那么保持和岛风6km左右的距离就可以保证队友在肉搏中获得优势,也不至于让自身暴露在一个危险的位置。
藏王的鱼雷投射量很大,航速也不慢,在确认敌方大概位置时可以往点里撒雷,藏王拥有2km的隐身鱼雷区间,操作得当可以保持不被点亮的情况下撒出鱼雷。在面对春云北风这类对你自身有威胁的驱逐时,一定要确定对方有无别的视野船或者航母能够持续点亮你,藏王没有外置主装,很容易被30穿的he快速融化。
在无驱逐的对局以及驱逐全部阵亡的情况下,藏王依托其优秀的航速以及巡洋舰中几乎最好的航速,还有重巡的防护,可以做一个完美的视野点,同时强大的鱼雷投射在对方进攻时也能发挥一定作用。
4. 与巡洋舰的交互。藏王的投射不支持与大多数巡洋舰单挑,最好的选择是寻找对方注意力不在你身上时打出较为关键的输出,藏王的he弹单轮全部命中也拥有13464的伤害,非常可观,在敌方没有注意时很难规避,一般都可以让命中数在8颗以上。时刻观察对手的炮塔指向以及交火单位和他的规避意识。面对拥有防护的巡洋舰可以瞄准船头以及上层建筑,藏王的精度足以支撑这样的操作,但最好是在侦察机启动的时候瞄准,确保精准度。由于自身灵活的机动与高期望的命中,因此在短时间内的交火中,战损并不会吃亏,只有将战线拉长,进入消耗战之后,由于血量的问题藏王最后会落入一个劣势的地位,在确定不会被高航速巡洋追亮的情况下可以去尝试交换战损。
在战场上没有合适的出手目标时,可以尝试接近敌方巡洋舰,通过ap弹打出能够影响战局的战损。藏王的ap弹穿深是完全足够的,又由于快弹速,优秀隐蔽留给对方的反应时间非常少。
- 与公海巡洋互相拖刀时,藏王在面对除了威尼斯之外的重巡都是拥有一定的优势交战时间的,就算是面对威尼斯,只要水平差距不大,通过预判也是可以将大部分炮弹倾泻到他的30部分的。关键的点在于开火时机的选择,最好是在对方刚打出炮弹之后进行射击,然后在自己的第二轮炮弹出膛之后选择避战,这样的战损交换就能占据优势。
- 与得梅因/塞勒姆的对决一定要注意距离,在拉开到12公里之后藏王才能勉强获得喘息之机,不要贪齐射,不能给美重巡打ap弹的机会,大多数时候接战体位都是对方在卖头,而己方在拖刀,因此在瞄准射击时尽量选择瞄准侧甲的部分,不要瞄准上层或者船头,这样容易使得有效的命中数减少,或者被炮塔及指挥塔碎弹。在炮弹冷却时多进行扭动,在未灭点前不要释放鱼雷。
- 与斯大林/彼得罗巴布洛夫的交换就只有一个点,不要给任何对方ap弹的机会,确保敌方炮弹在落到自己身上时,自己的一号炮塔是不能向对方开火的,这样的角度才足够规避他们的ap弹,虽然这两艘船的血量很多,但是在交战时间拉长之后,he的投射就能让自身在战损上取得优势,不要害怕与这两艘船换血。
5. 与战列舰的交互。切记一点,藏王是无法与任何战列舰在1v1的情况下取得优势的,尽量不要在没有队友的情况下单独挑战一艘血量健康的战列舰,就算对方的ap弹没有办法碾压你。
- 与英战的交互:英战脆弱的船壳无法抵御藏王的he弹,同时机动并不足以规避掉藏王的高弹速,因此英战是藏王最优先应该去选择的攻击对象(这点在亚服至关重要,只要对方在你21公里以内就直接起侦察机进行清洗),别的巡洋与战列是很难对英战造成快速有效的血量压制,面对征服者尽量将他的血量压低到能够让队友集火就能斩杀的地步,养殖英战虽然很快乐,但是在胜率为前提下不要去做这样的事。面对雷神自己要在心里算好对方下一轮的装填时间,雷神的弹速不算太快,在有准备的情况下,还是能够规避掉雷神的ap,而雷神很难规避藏王的he。
- 与法战的交互:共和国虽然是更香嫩可口的全身32壳,但是拥有黑洞装甲,其实瞄准共和国和瞄准别的主装外置的战列舰是一样的,尽量瞄准上装,而不是下装,以防止被吞伤害,共和国的弹速非常快,同时2.0西格玛+法战圈让共和国的散布看上去非常糟糕,但对于摆出拖刀角的巡洋来说是非常难以规避的,你总归会接到1-2颗,并且有可能被重创,共和国的超快速装填也让藏王的机动空间变得狭窄,很难在齐射和非齐射间选择合适的体位,尽量避开和共和国在同一条战线或者保证有多单位集火他,或者自身有侦察机保证足够安全的距离。勃艮第对于藏王的威胁不算很大,但是拥有勃艮第的玩家对每个藏王来说威胁都很大,尽量将预瞄点拉远以及带上足够的内外切预判来保证炮弹的命中,藏王的航速是低于增压勃艮第的,注意不要被拉出夹角和追至隐蔽圈。
- 与大和级的交互:注意瞄准庞大的32上装以及头尾,在大和转向时瞄准尾部庞大的半伤区使用Ap,日战的损管很差,持续时间和藏王一轮的装填时间差不多,不需要特意憋炮,中段起火时也可以尝试瞄准头尾来获得更多的起火伤害。
- 与苏战的交互:尽量选择头部的32为瞄准目标,不要瞄准上层,容易让炮弹掉落在甲板及上装上12碎弹0起火的感觉是非常憋屈的,保证一定的距离,苏战的散布基本看天,不要太过掉以轻心,也不要放太多精力在规避苏战的炮弹上。
- 与德战的交互:尽量瞄准上层建筑,德战的头尾32部分会小很多,在面对大选帝侯时几乎没法从他的头尾获得伤害,好在他有一个血量充足的上层建筑,尽情清洗吧。除了奥丁和大选帝侯,别的德战副炮对于藏王的威胁较小,残局时可以考虑接舷战使用鱼雷。
6. 与航母的交互。藏王的防空可以忽略不计,没有携带AA的价值,尽量还是以水听为主要消耗品。在对方有白龙或者红男爵时只能避免单走,在对方鱼雷强投的同时,对方主炮也在看你,可以选择吃下航雷,藏王的防雷系数还算不错。在高压情况下还是以规避水面伤害为主,空中的伤害在面对藏王这样机动性的船时稳定性并不够。
排位战的思路:
- X级排位中尽量别选择藏王,除非你的船池非常狭窄或者只会使用藏王。藏王更加适合多人数对战,自身没有功能性以及对局势的决定性,因此排位很弱势。
- 藏王排位最大的作用就是帮助驱逐舰做出决定性战损,来换取视野优势,在对方驱逐阵亡之后,藏王作为优势隐蔽巡洋可以做到不错的视野+关键输出+阻拦推进。因此在排位中最好确保自身和驱逐是一同被对方驱逐点亮,以获得最大的战损效果。
- 在有航母的情况下,藏王尽量保持和队友处于同一战线来规避航母的火力,并且最好携带AA,虽然这没有太大的效果,但是能够让对方航母太不愿意将你选择为第一目标。
- 尽可能和队友集火,多发信号以及点击小地图和队友交流,藏王自身很难赢得游戏的胜利。藏王的补火能力和精确打击能力,能提升整个团队的集火效率。
- 在对方没有克里姆林的情况下可以选择在弱势侧拖刀阻挡对方的进攻,藏王的鱼雷投射量是足够的。
公会战的思路:
- 看上去藏王与公会战是毫无关系的,但在战术需要,并且有且只有一种解法时,你需要使用藏王来完成战术,这就是唯一性。作为战术的制定者与实施者,你需要去考虑船只的特性来进行排列组合,最终或得一套可以执行你的战术并获得胜利的方案。比如选择得梅因就可以获得小点的控点权,投射量,夹角。选择斯大林就获得了大点控点权,夹角,承伤以及跨地图支援打击。在何种情形下,才需要藏王?那就是需要藏王的特性发挥到极致。
- 藏王的特性:作为公海船最好的空隐,并且与防空炮距离几乎一致。在对方不投入驱逐舰的时候,选择藏王就可以获得视野优势,并且航母无法无伤点亮藏王。强大的鱼雷投射,防止无水听巡洋舰快速破点(威尼斯/斯大林)。
- 在你的战术不缺乏投射量,不缺乏夹角,也不缺乏承伤的时候,且需要一个能够在边线一个人承担起视野+有一定ap能力+阻止对方速推的船时,藏王就是唯一的选择。
- 在wg的设想中,最好是所有巡洋舰都能有上场的机会,例如仅限双BB时期,威尼斯没有登场率,斯摩棱斯克版本答案,随即气旋的加入以及30装甲被削去,斯摩棱斯克走下神坛,威尼斯初露头角,而随着航母解禁,威尼斯获得无解视野后,威尼斯又成为了新王。藏王本身的弱势导致使用藏王的情况非常的少,但并不是不能使用(笔者在亚服第九赛季的战术中使用藏王打到了台风2段位)。正视弱点,发挥长处,客观合理的看待一艘船是使用好它的基础。
总结:
藏王的强度虽然不够,但是乐趣能够弥补他的缺憾,纵使环境如何改变,打开战舰世界,藏王出港,给对手点上一把善意的火灾,体验最简单的乐趣。这种惬意感,是很多船所无法带来的。与此同时强度较低也并非代表无法使用,发掘更多的可能性也是游戏能带给我们的最纯粹的享受。这篇文章也仅仅只是从比较狭窄的几个方面讲述了如何使用藏王,想要更进一步,还是需要足够的场数去积累,去提升。