感谢各位舰长对于舰长技能改动的反馈,通过将反馈和统计数据结合,我们能更好的了解如何改进舰长技能系统。我们将在今天的DevBlog中公布我们对新舰长技能的第一批改动。
巡洋舰——生存专家
- 血量加成效果从每级350点增加至450点
- 强化型技能的效果从每级400点增加至每级500点
驱逐舰——特重型穿甲弹
- AP弹增伤效果从5%增加至7.5%
驱逐舰——无畏斗士
- 移除技能的隐蔽惩罚效果
航空母舰——迅速反应
- 战斗机或截击机消耗品的25%持续时间惩罚修改为25%持续时间增加
战列舰——超重型穿甲弹
- AP弹增伤效果从5%增加至7.5%
- 灭火和堵漏时间惩罚从30%减少至25%
战列舰——死亡之眼
- 技能修改为“默默速行”
- 在舰船未被点亮时增加10%航速
对于上述技能中被加强的技能,由于其之前的战斗力提升和其价值的技能点数不符,所以这也影响了它们的受欢迎程度
我们决定使用能够增强战列舰机动能力的技能来替换“死亡之眼”技能。新的“默默速行”技能将能够帮助战列舰快速进入作战位置或转移阵地
在0.10.4版本发布后,所有学习了“死亡之眼”技能的舰长的战列舰技能树将获得免费重置。其他技能则不受影响。
关于下一阶段
下一轮技能改动计划于秋季进行发布,在这段时间里我们会对技能改进和返工进行开发和测试。我们将努力平衡一些技能,并尝试改进或替换最不受欢迎的技能。
在过去的几次更新中,我们一直在收集关于新舰长技能对游戏平衡性的影响方面的统计数据和反馈。在0.10.4版本的改动我,我们将会关注受舰长技能系统改动影响最大的个别舰船的状态,并且在必要时会进行单独的平衡性改动
作为上述改动的一部分,我们也在计划新的对全体玩家开放的免费洗点活动,具体信息将在今后发布