0.10.5版本,新船

英国6级战列舰反击和欧洲10级驱逐舰拉格纳将加入游戏以供测试。


欧洲10级驱逐舰——拉格纳(Ragnar)

拉格纳是一艘拥有四门安装在两座双联装炮塔中的152mm长程“巡洋舰”火炮的大型战后驱逐舰。

除了有效的火炮,本舰的特点是其高血量和强大的防空能力。然而,这艘船缺乏鱼雷武器。

在争夺关键区域的战斗中,拉格纳将凭借其“监视雷达”和“维修小组”而给人留下深刻印象,但其高被侦测范围和缺乏“烟雾发生器”也要求玩家谨慎行事。在输出方面,最佳战术是在远距离上进行射击。请避开敌人的集火——最好是选择落单的目标或者已经和你的队友交火的舰船。

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舰船参数

  • HP:26500
  • 船壳:19mm
  • 主炮:2×2 152mm
  • 射程:13km
  • 装填时间:4s
  • 180°旋转时间:7.2s
  • 最大散布:112m
  • sigma:2.0
    • HE标伤:2200
    • HE穿深:30mm
    • 点火率:11%
    • HE初速:900m/s
    • AP标伤:3000
    • AP初速:900m/s
  • 防空炮:
    • 12×1 40.0 mm
    • 2×2 57.0 mm
    • 2×2 152.0 mm
  • 中程防空:
    • 秒伤:673
    • 命中概率:100%
    • 射程:4.0km
  • 长程防空:
    • 秒伤:39
    • 命中概率:100%
    • 射程:6.9km
  • 爆炸区:
    • 单轮爆炸区数量:2个
    • 爆炸区伤害:1820
    • 爆炸区产生区间:3.5 – 6.9km
  • 最高航速:35kt
  • 转向半径:770m
  • 转舵时间:5.6s
  • 水面隐蔽:8.5km
  • 空中隐蔽:4.2km
  • 烟中开火后隐蔽:3.7km
  • 可用消耗品:
    • 一号槽:损管
    • 二号槽:维修小组
    • 三号槽:监视雷达
      • 启用时间:20s
      • 舰船探测范围:7.5km
      • 冷却时间:120s
      • 搭载数:3个
    • 四号槽:引擎增压

英国6级战列舰——反击(Repulse)

反击是一艘声望级战列巡洋舰,她的3座双联装主炮塔内共配有6门381mm主炮,它的性能和伊丽莎白女王级的主炮相似。

这艘战列舰具有高航速和较高的血量,但是她的装甲相对较弱。

鉴于她的射程和精度较高,反击的最佳玩法是进行远距离战斗。同时,她的高航速也可以帮助她快速进行机动并抢占有利地形。

舰船参数

  • HP:56100
  • 船壳:16mm
  • 主炮:3×2 381mm
  • 射程:19.8km
  • 装填时间:30s
  • 180°旋转时间:54.5s
  • 最大散布:214m
  • sigma:2.0
    • HE标伤:5300
    • HE穿深:95mm
    • 点火率:34%
    • HE初速:732m/s
    • AP标伤:11400
    • AP初速:732m/s
  • 副炮:
    • 3×3 102mm
      • 射程:5km
      • HE标伤:1500
      • 点火率:6%
      • HE初速:800m/s
    • 6×1 102mm
      • 射程:5km
      • HE标伤:1500
      • 点火率:6%
      • HE初速:811m/s
  • 防空炮:
    • 4×4 12.7 mm
    • 8×1 20.0 mm
    • 3×8 40.0 mm
    • 6×1 102.0 mm
  • 近程防空:
    • 秒伤:106
    • 命中概率:70%
    • 射程:2.0km
  • 中程防空:
    • 秒伤:140
    • 命中概率:75%
    • 射程:2.5km
  • 长程防空:
    • 秒伤:28
    • 命中概率:75%
    • 射程:4.0km
  • 爆炸区:
    • 单轮爆炸区数量:1个
    • 爆炸区伤害:980
    • 爆炸区产生区间:3.5 – 4.0km
  • 最高航速:31.7kt
  • 转向半径:860m
  • 转舵时间:14.4s
  • 水面隐蔽:14.4km
  • 空中隐蔽:9.6km
  • 烟中开火后隐蔽:13.2km
  • 可用消耗品:
    • 一号槽:损管
    • 二号槽:维修小组
    • 三号槽:侦察机

所有列出数据均不考虑舰长技能及升级品的加成,但均为完全体数据。测试中数据可能会发生变动。


请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。