我们根据测试结果调整了一些舰船的参数。这些改动将应用在苏联航空母舰、康涅狄格、无比、其他舰船以及一些舰长技能上。
美国10级战列舰——康涅狄格(Connecticut)
- 水面被侦测范围从18km减少到16km。其他被侦测范围也将相应减少。
- “维修小组”消耗品改动:
- 核心区伤害回复量从10%增加到50%;
- 冷却时间从80s减少到40s。
- “损管小组”消耗品的启用时间从20s增加到30s。
- 侧舷上装厚度从150mm减少到51mm。
- 减少了达到最大功率所需的时间:
- 向前移动时减少75%;
- 向后移动时减少100%。
- AP弹的参数现在与佛蒙特的相似:
- 标伤从14300增加到15750;
- 炮弹初速从832m/s减少到732m/s。
- 弹道改动:现在炮弹需要更长时间才能命中目标。
英国10级战列舰——无比(Incomparable)
- 鱼雷射程从12km减少到10km。
- 弹道改动:现在炮弹需要更长时间才能命中目标。
欧洲10级驱逐舰——朗纳尔(Ragnar)
- 被潜艇侦测范围从4.2km增加到4.7km。
- “维修小组”、“监视雷达”和“紧急引擎增压”消耗品的搭载数全都从3个减少到2个。
苏联6级航空母舰——谢罗夫(Serov)
- 鱼雷轰炸机参数改动:
- 攻击队规模从6架减少到5架。
- 甲板系留数从15架减少到13架。
- 原厂鱼雷轰炸机的整备时间从57s增加到68s。
- 可研发鱼雷轰炸机的整备时间从68s增加到82s。
苏联8级航空母舰——胜利(Pobeda)
- 鱼雷轰炸机参数改动:
- 攻击队规模从6架减少到5架。
- 甲板系留数从15架减少到13架。
- 原厂鱼雷轰炸机的整备时间从79s增加到95s。
- 可研发鱼雷轰炸机的整备时间从91s增加到109s。
苏联10级航空母舰——纳希莫夫海军上将(Admiral Nakhimov)
- 鱼雷轰炸机参数改动:
- 攻击队规模从8架减少到7架。
- 甲板系留数从24架减少到18架。
- 原厂鱼雷轰炸机的整备时间从73s增加到84s。
- 可研发鱼雷轰炸机的整备时间从81s增加到93s。
- 攻击机和跳弹轰炸机参数改动:
- 甲板系留数从24架减少到20架。
德国8级战列舰——勃兰登堡(Brandenburg)
- 加强了副炮散布范围:现在与俾斯麦相似。
- 主炮装填时间从28s减少到26.5s。
- Sigma从1.6增加到1.8。
法国9级巡洋舰——卡诺(Carnot)
- 引信长度从0.01s增加到0.033s。
美国9级战列舰——奇尔沙治(Kearsarge)
- 攻击队规模从3架增加到5架。
- 每架舰载机的HP从1660增加到1840.
美国8级巡洋舰——罗切斯特(Rochester)
- “监视雷达”消耗品被替换为“烟雾发生器”。
荷兰10级巡洋舰——金狮(Gouden Leeuw)
- 引信长度从0.01s增加到0.033s。
荷兰3级巡洋舰——爪哇(Java)
- 主炮装填时间从10s增加到10.5s。
德国6级战列舰——马肯森(Mackensen)
- 舰艉主炮炮塔现在可以360°旋转。
德国7级战列舰——海因里希亲王(Prinz Heinrich)
- 舰艉主炮炮塔现在可以360°旋转。
德国8级战列舰——齐藤(Zieten)
- 舰艉主炮炮塔现在可以360°旋转。
德国9级战列舰——鲁普雷希特亲王(Prinz Rupprecht)
- 舰艉主炮炮塔现在可以360°旋转。
德国10级战列舰——施里芬(Schlieffen)
- 舰艉主炮炮塔现在可以360°旋转。
技能改动
巡洋舰技能
防空及反潜专家(4技能点)
- 移除了其被动效果:当舰船AA开启时,消耗品冷却速度加快5%。
战列舰技能
防空及反潜专家(2技能点)
- 移除了其被动效果:当舰船AA开启时,消耗品冷却速度加快5%。
改良型维修小组就绪(3技能点)
- 被动效果: 每受到等同于舰船总血量的潜在伤害时,维修小组消耗品冷却时间的增益将从-0.5%增加到-0.8%。
改进型副炮组瞄准(4技能点)
- 当改变优先目标时,主动精度增益效果将从立刻减少至目前积累值的75%增加到立刻减少至目前积累值的80%。
潜艇技能
声呐专家(4技能点)
- 脉冲命中区域高亮效果持续时间的增益从+10%增加到+25%。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生多次变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。