即将到来的0.11.1版本的新特色的细节信息。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生多次变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。
飞艇护航(Airship Escort)
一个全新的暂时性战斗模式“飞艇护航”将会被加入到游戏之中!
规则
每支队伍都将拥有一艘沿固定路线移动的无法被摧毁的飞艇。每支队伍的任务便是引导他们的飞艇去往路线的终点或摧毁所有敌方战舰。
队伍将能够影响友方或敌方飞艇的速度。每艘飞艇会有一个显示在其周围的半径为3km的互动圈。飞艇会在圈内只有友方舰船时加速移动,如果至少有一艘敌方舰船在圈内则会减速。
俄文界面截图
战斗将会使用10级舰船以12 vs 12的形式开展。
新增了能在“飞艇护航”战斗模式中获得的主题成就。
泛亚巡洋舰 第二部分
0.11.1版本中将继续5-10级泛亚巡洋舰的提前体验。为纪念活动,将新增“泛亚巡洋舰 第二部分”纪念旗I,“龙”港也将翻新。
战斗经济系统改动
- 击落飞机的经济奖励与击沉舰船的奖励分配方式相同:现在部分银币和经验不仅可以通过击落飞机获得,还可以通过对飞机造成伤害获得。平均来说,获得的资源数量不会改变,但将更容易获得奖励。
- 重新分配了8级和10级航空母舰获得的经验:她们将为击沉舰船获得更多经验,而为造成伤害获得更少经验。在改动前,8级和10级航空母舰的好战绩得到的奖励少于其他舰种。也正因为如此,即使航空母舰击沉了更多的敌舰也很少能在队伍经验榜上登顶。现在,这些等级的航空母舰的高活跃度将得到更多的奖励。
- 航空母舰和“空袭”武器的弹药补给花费将不再按飞机数量计算,而是会按照使用的弹药量计算。此外,战斗中使用的深水炸弹也将消耗银币来补给。这将让航空母舰、“空袭”和深水炸弹的弹药补给花费与其他种类的弹药一致。
排位战
从二月16日到三月11日,将开展公会战第6赛季。
形式
- 青铜联赛:7 vs 7,使用6-7级舰船;
- 白银联赛:6 vs 6,使用8-9级舰船;
- 黄金联赛:5 vs 5,使用10级舰船。
关于排位战第6赛季的具体信息将在之后公布。
公会战
从二月21日到四月11日,公会战第16赛季将使用10级舰船以7 vs 7的形式开展。
限制:
- 无法使用航空母舰。
- 每支队伍不多于2艘战列舰。
- 一支队伍中不允许使用相同的舰船。
关于即将到来的公会战的具体信息将在之后公布。
其他改动和改进
科技树改动
随着0.11.1版本的释出,大选帝侯(Grosser Kurfürst)和哈巴罗夫斯克(Khabarovsk)将分别被普鲁士(Preussen)和干练(Delny)替换其在科技树中的位置。
关于替换的细节信息可以在开发者日志中找到:
机器人改动
机器人AI系统已经完全升级。这将让我们能更简单快速地为不同战斗模式和比赛情况设定机器人。
因为本次升级,训练房战斗中所有难度等级的机器人的行为算法都将得到简化。我们不希望联合作战、剧情和其他战斗模式中的机器人行为有什么明显的改动。但是,由于这次是整个AI系统的大更新,所以很难立刻评估改动带来的影响。我们将密切关注这些改动会如何影响机器人的行为,并在必要时进行调整。
新内容
以下物品将在0.11.1中加入游戏:
- 奥斯汀的“怪城(Weird City)”永久迷彩。
- 黛朵和加那利的“大西洋”永久迷彩。
- 泛美指挥官佩德罗·马克斯·费尔南多·弗朗廷(Pedro Max Fernando Frontin)。
- 军章“八咫鸦(Yatagarasu)”、“妖怪(Dokkaebi)”和“猫舰长”。
新增了“火力(Firepower)”补给箱。该补给箱中包含10级舰船和其他奖励。
奖励列表:
- 37500精英舰长经验,或12500全局经验,或900000银币;
- 15000煤炭,或37500全局经验,或120000精英舰长经验,或每种特殊信号旗25面,或带有10技能点指挥官的以下舰船之一:莫斯科,马克斯·殷麦曼,那不勒斯,福雷斯特·谢尔曼,疾风,塞勒姆,马索,吉野,大选帝侯,哈巴罗夫斯克。
- 37500精英舰长经验,或12500全局经验,或900000银币。
获取这些新补给箱的方法和其他信息将在之后公布。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生多次变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。