我们根据测试结果调整了以下舰船的参数:塞瓦斯托波尔、黛朵、加那利、FR25、大西洋、大黄蜂和意大利驱逐舰。
英国6级巡洋舰 黛朵(Dido)
- 短发式发烟器消耗品:
- 烟雾持续时间从40s减少到35s。
- 冷却时间从70s增加到80s。
西班牙6级巡洋舰 加那利(Canarias)
- 主炮装填时间从10.5s增加到12s。
- AP标伤从4250减少到3800。
- 基础海面被侦测范围从10.8km增加到11.5km。
其他被侦测范围也将相应增加。
我们已经知悉了您对我们对于黛朵和加那利的改动的担忧,因此我们想花点时间更详细地解释这一决定。
我们发布新船的目标是双重的:提供有趣的游戏体验,同时在整体性能上与其他现有船保持一致。 船只的获取方法在任何阶段都不会进入这个方程。 如果一艘船太弱,它对玩家就没有吸引力; 如果太强,则有可能变得非常受欢迎,从而损害其他人的游戏体验。 因此,无论方式方法,让所有舰船尽可能接近平衡状态始终符合我们的最大利益。
目前,对黛朵和加那利的测试表明,它们的表现比所有其他6级巡洋舰都更好。 出于这个原因,我们在过去的几个测试阶段中对这些船的不同方面进行了调整,以努力达到平衡性和游戏性之间的最佳平衡点。
美国8级航空母舰 大黄蜂(Hornet)
- 显著增强了俯冲轰炸机在“攻击”和“准备”阶段的机动性。
泛美8级战列舰 大西洋(Atlântico)
- 移除了水底搜索消耗品。
- AP弹引信、跳弹角和触发阈值均减少到普通值。
- 副炮:
- 127mm副炮精度增加到德国战列舰级别;
- 234mm副炮精度增加到佐治亚和德国战列巡洋舰级别;
- 所有炮弹的弹道将变得更加高抛。
通过上述改动,该舰的副炮强度将得到整体提升,但由于副炮弹速较慢,在射击驱逐舰时仍会很难命中。 由于高抛的弹道,平均来说,更高的准确性将使其能够可靠地击中敌方战列舰的甲板,对更大的目标造成更大的伤害,不论目标是否在岛屿后面。
苏联10级巡洋舰 塞瓦斯托波尔(Sevastopol)
- 维修小组消耗品冷却时间从200s减少到180s。
- 新增了引擎增压消耗品。
- 损管小组消耗品替换为快速损管小组。
塞瓦斯托波尔的游戏理念是用精准的火炮快速发动突然袭击,然后撤退到安全地带。因为它裸露的核心区和薄弱的外板,它在持续火力的攻击下很脆弱。 通过这些更改,它的“英国式”维修小组、引擎增压和快速损坏控制小组消耗品可以结合使用,使这些袭击后的撤退更安全、更可行。
意大利2级驱逐舰 库尔塔托内(Curtatone)
- 鱼雷装填时间从55s增加到65s。
- SAP弹跳弹角改为高级驱逐舰标准,从80°-85°减少到60°-75°。
- 新增了燃油烟雾消耗品。
- 新增了紧急引擎增压消耗品。
意大利3级驱逐舰 纳萨里奥·萨乌罗(Nazario Sauro)
- 鱼雷装填时间从65s增加到75s。
- SAP弹跳弹角改为高级驱逐舰标准,从80°-85°减少到60°-75°。
- 新增了紧急引擎增压消耗品。
意大利4级驱逐舰 旋风(Turbine)
- 鱼雷装填时间从65s增加到75s。
- SAP弹跳弹角改为高级驱逐舰标准,从80°-85°减少到60°-75°。
- 新增了紧急引擎增压消耗品。
较低级别的意大利驱逐舰与其他驱逐舰类似,鱼雷是它们的首选武器。 通过这些改动,我们的目标是让玩家从分支的开始就更熟悉高级意大利驱逐舰的特点。
意大利5级驱逐舰 西北风(Maestrale)
- 鱼雷装填时间从70s增加到75s。
- SAP弹跳弹角改为高级驱逐舰标准,从80°-85°减少到60°-75°。
- 新增了紧急引擎增压消耗品。
意大利6级驱逐舰 飞行员(Aviere)
- 2号炮塔可360°旋转。
- 鱼雷装填时间从65s增加到75s。
- 新增了紧急引擎增压消耗品。
意大利7级驱逐舰 卢卡·塔里戈(Luca Tarigo)
- 鱼雷装填时间从75s减少到70s。
- 新增了紧急引擎增压消耗品。
中等级别的意大利驱逐舰主炮开始变得更加有效,尽管它们的重点仍然是使用鱼雷来完成战斗目标。 现在,随着紧急引擎动力的加入,尽管这还不是它们的首选策略,这些驱逐舰可以开始利用他们的 SAP 炮弹向被落单的敌人发起在烟雾掩护下的进攻性冲锋。
意大利8级驱逐舰 维托里奥·库尼贝尔蒂(Vittorio Cuniberti)
- 燃油烟雾消耗品冷却时间从90s减少到80s。
意大利9级驱逐舰 亚得里亚海(Adriatico)
- 燃油烟雾消耗品冷却时间从90s减少到80s。
意大利10级驱逐舰 阿蒂利奥·莱戈洛(Attilio Regolo)
- 燃油烟雾消耗品冷却时间从90s减少到80s。
高等级的意大利驱逐舰有更多可能的选项,玩家可以在两种不同的策略之间进行选择:
- 一种利用这些舰艇的快速装填远程鱼雷的保险游戏风格。
- 一种“高风险 – 高回报”的激进游戏风格,专注于配合使用火炮和鱼雷,利用消耗品快速安全地拉近距离,以提供毁灭性的近距离攻击。
在合适的使用者手中,这两种策略的结合可以发挥很大的作用,并且肯定可以得到很多的肾上腺素流动。 目前在游戏中与此最相似的体验是保罗埃米利奥 – 主要区别在于科技树上的意大利驱逐舰将需要更多地依靠它们的火炮。
意大利7级驱逐舰 FR25
- 新增了“法式”引擎增压消耗品。
- SAP弹跳弹角改为高级驱逐舰标准,从80°-85°减少到60°-75°。
这艘驱逐舰结合了意大利和法国驱逐舰的特点,提供了一种独特的游戏风格。
美国超级航空母舰 合众国(United States)
- 空中被侦测范围从22.54km减少到15.53km。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生多次变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。