这是我们支援型航空母舰概念测试的结果。
上周我们宣布开始对配备眩晕炸弹和特殊消耗品的支援型航空母舰进行概念测试。现在我们准备好分享我们第一次测试这些新机制的经验总结。
眩晕炸弹
在最初的概念中,这些新飞行中队的主要目的是帮助盟友用火灾和漏水损坏敌舰,以及阻止敌人消耗品的使用。
让你帮助你的盟友造成伤害,同时将伤害反映到你自己的攻击数据中这一基本理念受到了测试参与者的欢迎。然而,很多玩家发现眩晕炸弹的机制并不适合我们的游戏,实际测试结果进一步证实了这一点。
眩晕炸弹的主要问题是它们在打击低机动性目标方面的效率过高,以及缺乏任何机制来抵消这些炸弹的影响。这使得水面船只对抗眩晕轰炸机的战斗场景是对大多数人来说是一种不愉快的体验。
考虑到测试结果和您的反馈,我们决定放弃当前的眩晕炸弹设计,并开始为支援型航空母舰中队开发替代机制和交互。
烟雾发生器和箔条消耗品
支援型消耗品获得的反馈大多是积极的,因为它们被证明是有效的战术工具,并大大增加了航母与同一团队中其他舰艇的互动。
然而,新消耗品的当前概念仍然很粗糙,需要进一步调整和改进才能出现在游戏中。
目前,支援型航空母舰将重返绘图板,我们将继续改进他们的机制,并为他们的中队和消耗品寻找新的想法。我们将让您了解开发过程的最新信息,并在合适的时间分享更多详细信息。
请注意,开发者日志的所有信息都是初步的。已宣布的调整和功能可能会在测试期间多次更改。最终信息将在我们的游戏网站上公布。