我们希望公布游戏下一版本的主要特性。
周年纪念日
为庆祝战舰世界七周年纪念日,新版本中玩家将可以获取“七大洋” (Seven Seas)收藏集。该收藏集的收藏品仅可从同名的特殊补给箱中获取,货柜可以通过完成特定作战任务链和军火库中免费的日常奖励包获取。获得该版本提供的全部补给箱的玩家,拥有的收藏品总数将足以完成该收藏集。
该收藏集分为四个分组,每个分组含四个收藏品。各分组的完成奖励均为1天高级账户,完成整个收藏集的奖励包括3个“远航”货柜,一面纪念旗帜,以及一个活动成就。
此外,周年庆加入游戏的新内容还包括:
- 马汉、团结和西诺普的“七大洋”永久涂装;
- “七大洋霸王” (Master of the Seven Seas)和“七大洋女王” (Mistress of the Seven Seas)舰长。
纪念日礼物
为庆祝战舰世界七周年纪念日,游戏将为使用5级或以上舰艇,在战斗中取得一定结果的玩家提供战斗表现奖励。但与之前类似活动不同,本次活动中玩家将可以在一场战斗中获得数份奖励礼物。
港内拥有不少于100艘舰艇的玩家,除战斗胜利/达成300基础经验获得的标准奖励外,还可通过达成更高的基础经验数值,获取额外奖励。
玩家在一场战斗中获取的额外奖励数量,将取决于其港内舰艇总数和其战斗中获得的基础经验。例如一名港内拥有不少于300艘舰艇的玩家,在一场战斗中将可以获取4份奖励礼物:1份加入战斗获得的标准奖励和3份达成更高基础经验数值的额外奖励。
与之前类似活动一样,玩家不能使用同一艘船获取多次奖励。
举例说明:如一名港内拥有不少于500艘舰艇的玩家,在一场战斗中获得不少于1,200基础经验,其将可以选择5艘舰艇,获取这些舰艇上对应的奖励。
下表为获取额外奖励的任务条件:
港内舰艇数量 |
标准奖励任务条件 |
额外奖励数量 |
额外奖励任务条件 |
0 – 99 |
赢得一场战斗 或一场战斗中获得不少于300基础经验 |
– |
– |
100 – 199 |
1 |
一场战斗中获得不少于400基础经验 |
|
200 – 299 |
2 |
一场战斗中获得不少于800基础经验 |
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300 – 399 |
3 |
一场战斗中获得不少于1,000基础经验 |
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400 – 499 |
4 |
一场战斗中获得不少于1,100基础经验 |
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500 + |
5 |
一场战斗中获得不少于1,200基础经验 |
各舰艇的奖励礼物内容根据舰艇等级而有所不同。部分等级的奖励包括新加入游戏的经济加成货柜。
- 5 – 7级舰艇:1个“特殊经济加成”货柜
- 8 – 9级舰艇:1个“特殊经济加成”货柜及1个“稀有经济加成”货柜
- 10级舰艇和超级战舰:1个超级货柜
海战棋
在0.11.8版本中,玩家可以在军火库体验海战棋小游戏。玩家需支付新的限时资源“门票”体验小游戏,该资源可以在0.11.8版本期间通过完成特定战斗任务获得。
小游戏中,玩家将与AI敌手对决。玩家击沉AI对手舰艇和赢得小游戏时,将获得特殊活动代币。该代币将可以在军火库换取特定舰艇的永久涂装和永久经济加成、经济加成、信号旗货柜、资源货柜和银币。
新版剧情
0.11.8版本中,开发团队更新了游戏内所有剧情,玩家参与剧情赚取游戏内货币时,舰艇的选择将更加多样。
新版本中,6 – 8级船将可以在剧情中并肩作战,剧情敌舰的强度和战斗收益将取决于玩家队伍的构成。此外,玩家使用同一艘舰艇再次加入剧情时,不需再支付额外的指令费用。
剧情的经济机制也有变化。此前,参与剧情的队伍将根据其战斗表现获得评星,各星级的奖励玩家仅能收到一次。新版本中,剧情评星将被移除,取而代之的是剧情专属的日常和周常任务,任务将奖励社群代币。
此外,剧情“最终前线”、“赫耳墨斯”和“樱花”将伴随剧情模式更新重新加入游戏。
新版本将移除“本周剧情”机制。使用分房机制参与剧情模式时,游戏将随机抽取剧情。以分舰队形式参与剧情模式的玩家仍能手动选择剧情。
换弹机制改动
游戏切换弹种时的装填机制有所改动。
和旧版本不同,0.11.8版本中,就算主炮没有全部装填完成,“装填手” (Gun Feeder)技能也将减少弹种切换时间。
新版本中,主炮数据将包括一条新项目:弹种切换时间。
- 如换弹时该主炮组离装填完成所需时间大于弹种切换时间,切换弹种不影响主炮装填时间。
- 如换弹时该主炮组离装填完成所需时间小于弹种切换时间,切换弹种后主炮完成填装所需时间将等于弹种切换时间。
“填装手”技能对弹种切换时间的加成将由- 50%降低至- 40%,弹种切换时间将作为舰船数据的一部分显示。
举例说明:如一门主炮需30秒完成装填,学习“装填手”技能将使其弹种切换时间减少至18秒。
- 如主炮仍需20秒完成装填,此时切换弹种,剩余装填时间仍是20秒。
- 如主炮只需5秒完成装填,此时切换弹种,剩余装填时间为18秒。
游戏将对各炮塔分别计算该机制加成。
此外,所有意大利科技树战列舰将自带-30%弹种切换时间加成,玩家无需学习“装填手”舰长技能也可享受该加成效果。此加成与舰长技能叠加。 意大利战列舰玩法需要玩家频繁切换主炮弹种。这一改动将强调意大利战列舰的独特玩法,并提高“装填手”技能在意大利战列舰上的有效性。
搏斗战
0.11.8版本中将举行四阶段搏斗战,形式如下:
- 第一次搏斗战:9月9日 – 12日
- 3 vs 3,使用8级航空母舰
- 第二次搏斗战:9月12日 – 19日
- 12 vs 12,使用8级战列舰
- 第三次搏斗战:9月19日 – 26日
- 12 vs 12,使用8级巡洋舰
- 第四次搏斗战:9月26日 – 10月3日
- 12 vs 12,使用8级驱逐舰
新增及改动内容
以下内容加入游戏:
- 安哈尔特的“海军大臣” (Sea Lord)永久涂装
- 英国及德国的“不沉的山姆” (Unsinkable Sam)舰长
- 十胜和施罗德海军上将的纪念旗帜
内含经济加成的新货柜加入游戏。
货柜内容:
- “Common bonuses” container includes Level 1 bonuses, five of each type: +20% Credits, +100% Ship XP, +100% Commander XP, +300% Free XP;
- “Special bonuses” container includes Level 2 bonuses, five of each type: +40% Credits, +200% Ship XP, +200% Commander XP, +600% Free XP;
- “Rare bonuses” container includes Level 3 bonuses, three of each type: +160% Credits, +800% Ship XP, +800% Commander XP, +2400% Free XP;
- “Unique bonuses” container includes Level 4 bonuses, three of each type: +320% Credits, +1600% Ship XP, +1600% Commander XP, +7200% Free XP;
数种“战术”货柜加入游戏:普通战术货柜、特殊战术货柜、小战术货柜、大战术货柜和巨大战术货柜。其奖励构成随货柜种类不同而有所区别。
普通德国舰长的头像有所改动,数个新头像加入游戏。
“礼物”货柜外观有所改动。
数艘新舰艇加入超级货柜和Steam超级货柜的奖励列表。
舰艇列表:
- 英国6级战列舰 反击(Repulse)
- 法国6级航空母舰 贝亚恩(Béarn)
- 德国6级驱逐舰 卡尔·冯·勋伯格(Karl von Schönberg)
- 日本7级巡洋舰 摩耶(Maya)
- 意大利7级驱逐舰 FR25
- 德国8级战列舰 勃兰登堡(Brandenburg)
- 苏联8级航空母舰 契卡洛夫(Chkalov)
- 美国8级航空母舰 大黄蜂(Hornet)
- 美国8级巡洋舰 罗切斯特(Rochester)
- 泛亚9级巡洋舰 大连(Dalian)
- 意大利9级战列舰 朱塞佩·威尔第(Giuseppe Verdi)
- 美国9级巡洋舰 塔尔萨(Tulsa)
- 美国9级战列舰 奇尔沙治(Kearsarge)
- 法国9级巡洋舰 卡诺(Carnot)
数艘新舰艇加入6级加值舰艇货柜。
舰艇列表:
- 英国6级战列舰 反击(Repulse)
- 法国6级航空母舰 贝亚恩(Béarn)
- 德国6级驱逐舰 卡尔·冯·勋伯格(Karl von Schönberg)
数艘新舰艇加入7级加值舰艇货柜。
舰艇列表:
- 日本7级巡洋舰 摩耶(Maya)
- 意大利7级驱逐舰 FR25
数艘新舰艇加入8级加值舰艇货柜。
舰艇列表:
- 德国8级战列舰 勃兰登堡(Brandenburg)
- 苏联8级航空母舰 契卡洛夫(Chkalov)
- 美国8级航空母舰 大黄蜂(Hornet)
- 美国8级巡洋舰 罗切斯特(Rochester)
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。