我们将同时基于战斗数据以及玩家反馈对一下舰船进行平衡性改动:可研发的德国和意大利驱逐舰、西利旺义、乌达洛伊、哈尔滨、济南、利安德、马尔博罗、香槟、龙骧、贝亚恩和合众国。所有舰船的深弹空袭参数已经被统一。
意大利5级驱逐舰 西北风(Maestrale)
- 可研发的鱼雷标伤从9067减少到8600;
- 进水率从145%减少到136%。
- 鱼雷装填时间从75s增加到80s。
- 主炮装填时间从5.5s增加到5.8s。
意大利6级驱逐舰 飞行员(Aviere)
- 初始鱼雷标伤从9067减少到8600;
- 进水率从145%减少到136%。
- 鱼雷装填时间从75s增加到80s。
- 主炮装填时间从6.5s增加到6.8s。
意大利9级驱逐舰 亚得里亚海(Adriatico)
- 主炮装填时间从6s减少到5.7s。
德国7级驱逐舰 Z-31、8级驱逐舰 古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔(Gustav-Julius Maerker)、9级驱逐舰 菲利克斯·舒尔茨(Felix Schultz)、10级驱逐舰 埃尔宾(Elbing)
- HE但标伤从1700增加到1800;
- 点火率从8%增加到12%。
泛亚8级驱逐舰 西利旺义(Siliwangi)
- 主炮装填时间从5s减少到4.8s;
- 鱼雷装填时间从128s减少到120s。
苏联9级驱逐舰 乌达洛伊(Udaloi)
- 现在初始船体的隐蔽性与可研发船体的相似:
- 水面被侦测范围从8.3km增加到8.9km。
- 烟雾中开火后的被侦测范围从3.3km增加到3.6km。
泛亚8级巡洋舰 哈尔滨(Harbin)
- 新增了维修小组消耗品。
泛亚10级巡洋舰 济南(Jinan)
- 主炮装填时间从3.5s减少到3.2s。
英国6级巡洋舰 利安德(Leander)
- 主炮装填时间从8s增加到8.5s。
- 可研发的鱼雷发射管装填时间从96s增加到101s。
- 初始鱼雷发射管装填时间从106s减少到101s。
英国9级战列舰 马尔博罗(Marlborough)
- 主炮sigma值从1.4增加到1.45。
法国8级战列舰 香槟(Champagne)
- HP从52600增加到60900。
日本6级航空母舰 龙骧(Ryūjō)
- 可研发的鱼雷轰炸机:
- 鱼雷标伤从6500减少到6067;
- 进水率从36%减少到34%。
法国6级航空母舰 贝亚恩(Béarn)
- 跳弹轰炸机:
- HE航弹标伤从6100减少到5800;
- 点火率从35%减少到33%。
美国超级航空母舰 合众国(United States)
- 战术鱼雷轰炸机组的整备时间从195s增加到205s。
深弹空袭数据改动
所有巡洋舰和战列舰的深弹空袭参数已被统一:
等级 | 深弹伤害 | 深弹数量 | 可使用波次数 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
V | 3,400 | 1 | 1 | 30 |
VI | 3,400 | 1 | 1 | 30 |
VII | 3,400 | 1 | 2 | 30 |
VIII | 4,200 | 2 | 2 | 30 |
IX | 4,200 | 2 | 2 | 30 |
X | 4,900 | 2 | 2 | 30 |
超级战舰 | 4,900 | 2 | 2 | 30 |
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。