封测,测试船和潜艇平衡性变动

我们基于测试结果对阿贺野、五濑、四万十、高梁、特隆普、淀和蒙茅斯,以及潜艇进行了改动。


以下改动将在九月21日(星期三)在正式服上生效:

日本5级巡洋舰 阿贺野(Agano

  • 主炮射程从14.6km减少到13.9km

日本6级巡洋舰 五濑(Gokase

  • 主炮射程从14.6km减少到13.9km
  • 水面被侦测范围从9.5km增加到10.9km
    • 其他被侦测范围也将相应增加。

日本8级巡洋舰 四万十(Shimanto

  • 主炮射程从18.7km减少到17.6km
  • 水面被侦测范围从11.1km增加到12.5km
    • 其他被侦测范围也将相应增加。

日本9级巡洋舰 高梁(Takahashi

  • 主炮射程从18.7km减少到18km
  • 水面被侦测范围从11.3km增加到12.5km
    • 其他被侦测范围也将相应增加。

荷兰10级驱逐舰 特隆普(Tromp

  • 主炮装填时间从6.5s减少到5.5s
  • HE弹穿深从25mm增加到30mm

以下改动将在0.11.9版本更新后在正式服上生效:

日本10级巡洋舰 淀(Yodo

  • 主炮装填时间从14s减少到12.5s

英国10级巡洋舰 蒙茅斯(Monmouth

  • 修复了该舰数据的一个bug:
    • AP弹引信延迟从0.005s增加到0.033s

苏联8级潜艇 S-189

  • “潜艇监视设备”消耗品的准备时间从300s减少到290s

美国、英国和德国潜艇

  • “潜艇监视设备”消耗品的准备时间从360s减少到330s

以下潜艇的舰长技能也已改动:

  • 消耗品专家:
    • 技能花费从1个技能点增加到3个技能点。
    • 消耗品准备时间和冷却时间的增益从5%增加到15%
  • 舵手:
    • 技能花费从2个技能点减少到1个技能点。
  • 消耗品强化:
    • 技能花费从3个技能点减少到2个技能点。
    • 消耗品启用时间的增益从10%减少到5%

请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。

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