封测,岛屿碰撞机制的改进

在不久的将来,我们将开始测试一些改动,旨在解决偶尔出现的舰船卡在岛上或岛屿附近的问题。

正在测试的改动涉及到更新岛屿的碰撞模型,以完全匹配从水面看到的海岸线。这将避免如下的情况的发生:即使舰船和陆地之间没有明显的视觉接触,舰船在经过岛屿附近时也可能会被卡在原地,失去正常的机动能力。

在改动生效后,离陆地过近的舰船将“滑”离陆地,从而让她们能够继续自由移动。然而,如果一艘船的舰艏先撞上岛屿,她仍然需要使用倒挡来摆脱。

地图“热点”已更新以测试上述改动。如果成功的话,我们将逐步开始在游戏中的所有地图上都实施这一技术。

译注:地图“热点”如下,图中为公会战统治模式


请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。

立即加入战斗序列,体验钢与火的碰撞,全速前进!

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