让我们看看在即将到来的版本更新中的一些主要新内容吧。
西班牙巡洋舰提前体验
西班牙巡洋舰提前体验将在12.6版本中开启。为了纪念该活动,全新8-X级舰船的主题永久迷彩、一面纪念旗和四个西班牙主题徽章将加入到游戏之中。大洋港也为了这次活动进行了装饰。
隐秘演习
新的“隐秘演习”临时战斗将在12.6版本中展开。这个战斗类型背后的主要想法是测试新的机制,打算在即将到来的航空母舰上使用。
战斗将以9v9的形式进行,使用7级和8级巡洋舰、驱逐舰、战列和航空母舰。普通的航空母舰和新的航空母舰都可以参加战斗,有时可能会出现在没有任何新的航空母舰的情况下进行战斗的情况。即使在没有航空母舰的战斗中,玩家也能完成特殊的战斗任务并获得奖励。
新的航空母舰将由黄鹤(Kikaku) 和康科德桥(Concord Bridge)为代表,它们是翔鹤和列克星敦的克隆体,但具有新的机制和调整过的参数。这些战舰将在活动期间作为租借品发放,她们只能在隐秘演习战斗中使用。
新的舰船和它们的姐妹舰之间的主要区别是有两个新的中队消耗品:烟雾发生器和空投雷场。
黄鹤(Kikaku)将能够通过她的攻击机部署烟雾。
烟雾发生器的工作原理与普通舰艇相同。普通攻击机将被战术攻击机所取代,这将帮助黄鹤号更有效地使用烟雾发生器。战术攻击机配备了助推器,只能进行一次攻击,它们不会返回航空母舰。
黄鹤将拥有翔鹤的基础鱼雷轰炸机,甲板上将有更多可研究的AP轰炸机。鱼雷轰炸机是翔鹤最强的伤害来源。对于黄鹤,我们决定通过削弱鱼雷轰炸机和加强该舰的其他中队来转移重心。
康科德桥(Concord Bridge)将能够通过呼叫特殊空袭投掷水雷。
通过激活“空投雷区”消耗品,中队的当前坐标上将创建一个圆形区域,然后水雷将填充这个区域。雷场由大量独立的水雷组成,不能立即造成伤害——它们需要一些时间才能被激活。它们在受到碰撞时爆炸,并有很高的几率造成进水。它们在数分钟内保持活跃,主要作为一种区域性工具使用。水雷可以使用深水炸弹和深水炸弹空袭来摧毁——当玩家摧毁了一定数量的水雷,整个雷区就会消失。
康科德桥将有列克星敦的基础鱼雷轰炸机。她的攻击机将只装备小蒂姆火箭,火箭伤害和飞机HP将增加,飞机的准备时间减少,攻击时进行瞄准的惩罚减少。
如果新的活动显示出良好的效果,我们计划使用新的机制来重制0.8.0版本更新后从游戏中删除的航母。
黄鹤舰载机参数
攻击机
- HP:1390
- 巡航速度:151.0 kt
- 最大航速:191.0 kt
- 攻击飞机数量:6
- 中队飞机数量:6
- 恢复时间:110 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:6
- 载弹量:4
- 火箭标伤:2200
- 火箭穿深:28 mm
- 点火率:8 %
鱼雷轰炸机
- HP:1600
- 巡航速度:133.0 kt
- 最大航速:173.0 kt
- 攻击飞机数量:2
- 中队飞机数量:8
- 恢复时间:86 s
- 可发现距离:7.5 km
- 甲板飞机数量:12
- 载弹量:1
- 鱼雷标伤:7233
- 鱼雷航速:50.0 kt
- 鱼雷射程:5.0 km
- 上浮距离:537 m
俯冲轰炸机
- HP:1650
- 巡航速度:145.0 kt
- 最大航速:185.0 kt
- 攻击飞机数量:3
- 中队飞机数量:9
- 恢复时间:76 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:18
- 载弹量:1
- 舰爆类型:AP
- 舰爆标伤:6200
康科德桥舰载机参数
攻击机
- HP:1645
- 巡航速度:169.0 kt
- 最大航速:209.0 kt
- 攻击飞机数量:3
- 中队飞机数量:9
- 恢复时间:60 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:14
- 载弹量:2
- 火箭标伤:6400
- 火箭穿深:68 mm
- 点火率:33 %
鱼雷轰炸机
- HP:1800
- 巡航速度:120.0 kt
- 最大航速:155.0 kt
- 攻击飞机数量:2
- 中队飞机数量:8
- 恢复时间:86 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:12
- 载弹量:1
- 鱼雷标伤:6467
- 鱼雷航速:35.0 kt
- 鱼雷射程:3.5 km
- 上浮距离:376 m
俯冲轰炸机
- HP:1980
- 巡航速度:125.0 kt
- 最大航速:160.0 kt
- 攻击飞机数量:3
- 中队飞机数量:9
- 恢复时间:76 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:14
- 载弹量:2
- 舰爆类型:HE
- 舰爆标伤:9200.0
- 舰爆穿深:53 mm
- 点火率:52 %
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
海战
在12.6版本中,军械库小游戏将回归!海战的灵感来自于战舰谜题,这是一种猜谜游戏,以1v1的形式进行,主要目标是击沉对手的整个舰队。在这个小游戏中,你将与一个AI进行比赛。我们改变了海战的奖励系统——现在赢得一场战斗可以获得随机奖励之一,包括有价值的奖励,如金币或一艘船。因此,为了参与游戏玩家需要一种特殊的资源——入场券。入场券将在军械库中进行购买。玩家只能用游戏中的资源获得有限的入场券,并可以无限制地用达布隆购买门票——每张250达布隆。
入场券价格
- 5,000煤炭一张,用煤炭最多可以购买3张入场券。
- 30,000自由经验一张,用自由经验最多可以购买3张入场券。
- 2,000,000银币,用银币最多可以购买3张入场券。
奖励分配也将发生变化:
击沉战舰奖励
- 驱逐舰 – 每种2个普通经济加成
- 巡洋舰 – 每种3个普通经济加成
- 战列舰 – 每种5个普通经济加成
- 航空母舰 – 每种6个普通经济加成
战斗胜利奖励
- 350达布隆 4.50%
- 11个每类特殊经济加成,每类15%
- 6250自由经验 12.50%
- 18750精英经验 12.50%
- 带有3技能点指挥官的阿布瑞尤海军上将(Almirante Abreu) 3.50%
- 带有3技能点指挥官的吸血鬼(Vampire) 3.50%
- 带有3技能点指挥官的宁海(Ning Hai) 3.50%
如果您已经拥有了所有可以通过赢得海战获得的舰船,您将获得1张入场券。
海战将在游戏内和兵工厂网页中进行。
经济改动
由于行动的运作方式的特殊性,一些战斗任务通过玩行动更容易完成。因此,为了在大多数战斗任务中保留行动,而不影响其在其他战斗类型中的难度,我们将引入一个特殊的衰减系数。
通过行动来完成战斗任务、战役和个人挑战的进度在某些指标上会减少一半。例如,如果一个任务要求玩家获得2个击毁勋带,那么玩家就必须在行动中获得4个击毁勋带。
有衰减系数的战斗任务和相应条件在游戏客户端会有特殊的提示。
设置改进
设置窗口将被完全重新设计,界面变化很大。
所有可用的选项被分为8个标签: 显示、图形、声音、战斗界面、鼠标、相机、键盘和其他。
一些设置将被删除,而一些设置将与其他设置合并。
新的界面将使玩家更容易、更方便地按照喜欢的方式配置游戏。由于一些底层改动,我们将能够在未来更容易地进行技术改进并添加新的设置。
基于招募的战斗任务
12.6版本将带来新的战斗任务条件。为了完成这些任务,玩家需要在小队中进行游戏,小队中的每个成员必须拥有招募站老兵或舰友身份。这些战斗任务将为我们的玩家提供新的挑战和奖励,从而改善他们使用招募站的经验。
新增内容和改动
索姆河战役
一个全新的“索姆河战役”历史拼图收藏将被加入到游戏之中。收藏将包括一幅被分为60个收藏元素的图像。完成收藏的奖励将是英国驱逐舰索姆河(Somme),参数与日德兰相似但拥有独特的外观和一名有着10个技能点的舰长。
此外,一面索姆河纪念旗和“索姆河战役”补给箱也将加入到游戏之中。
在12.6版本中,玩家将能够免费完成收藏。更多细节将在之后公布。
额外加入游戏的内容
- 带有独特配音的José Prudencio Padilla和Fyodor Apraksin舰长,以及帕维尔·纳西莫夫(Pavel Nakhimov)舰长。
- 带有独特配音的Murat Serezli舰长。
- 大哥伦比亚共和国国旗(译注:1821-1831年间使用)和海魂衫旗。
- 哥伦比亚海军200周年纪念和美国海岸警卫队军章。
- 四个泛美洲徽章。
- 德米特里·波扎尔斯基的迷彩。
- 为Minakami Shiori舰长新增了独特配音。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。