12.6版本将带来5艘新船。美国超级战列舰缅因、意大利超级巡洋舰皮埃蒙特、欧洲战列舰卡尔十四世·约翰、英国战列舰猩红雷霆和英国巡洋舰防御将加入游戏以供测试。
美国超级战列舰 缅因(Maine)
缅因代表了我们对蒙大拿的进一步发展,通过将蒙大拿的4座三联装炮塔替换为4座四联装炮塔来实现。
关于本舰的命名,在1920-1950年代,美国只有少数的几个州没有(以州名命名的)舰船——缅因州就是其中之一。此外,如果计划中的蒙大拿级三号舰 BB-69 建造完成,她就将被命名为 USS缅因。
缅因装备有16门 406mm 主炮。相较于蒙大拿,缅因的主炮有着更强的齐射火力,但其装填时间更长且精准度更低。她也有着不错的装甲和优秀的防空火力,但核心区较易受伤害。
本舰有着激活后能够增加防空火力伤害和降低受到火灾和进水伤害的战斗指令。要想激活战斗指令,玩家需要持续对敌舰造成命中。
缅因的主要消耗品配置与蒙大拿类似,但她没有水上战斗机或侦察机消耗品。
舰船数据
- HP:115100
- 船壳:32 mm
- 鱼雷防护:51 %
- 主炮:4×4 406 mm
- 射程:24.2 km
- 装填时间:35.0 s
- 180°旋转时间:45.0 s
- 最大散布:302 m
- Sigma:1.70
- HE标伤:5700
- HE穿深:68 mm
- 点火率:36 %
- HE初速:820 m/s
- AP标伤:13500
- AP初速:762 m/s
- 作战指令:
- 防空炮每秒持续伤害:+25.0 %
- 受到火灾的伤害:-65.0 %
- 受到进水的伤害:-65.0 %
- 启用时间:45.0 s
- 达到100%进度需要的主炮直接命中数:13 发
- 在校射进度开始衰减之前未对目标进行射击的时间:50.0 s
- 校射进度衰减间隔:1.0
- 校射进度衰减率:5.0 %
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2 组
- 机组飞机数量:1 架
- 最大范围:11.0 km
- 飞机载弹量:2 枚
- 深弹标伤:4900.0
- 副炮:10×2 127.0 mm
- 射程:7.3 km
- HE标伤:1800
- 点火率:9 %
- HE初速:808 m/s
- 防空炮:
- 20×4 20.0 mm
- 6×2 76.2 mm
- 10×2 127.0 mm
- 16×1 20.0 mm
- 短程防空:
- 秒伤:431
- 命中概率:70 %
- 射程:2.0 km
- 中程防空:
- 秒伤:333
- 命中概率:75 %
- 射程:4.0 km
- 长程防空:
- 秒伤:382
- 命中概率:75 %
- 射程:6.0 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:13 个
- 爆炸区伤害:1820
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0 km
- 最大航速:30.4 kt
- 转向半径:1070 m
- 转舵时间:20.1 s
- 水面隐蔽:17.6 km
- 空中隐蔽:15.5 km
- 烟中开火隐蔽:17.8 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:20 s
- 冷却时间:80 s
- 搭载数量不限
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:28 s
- 每秒回复量:759.66
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:4 个
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
意大利超级巡洋舰 皮埃蒙特(Piemonte)
皮埃蒙特是对意大利造船公司安萨尔多于1936年设计的“22,000吨战列巡洋舰”项目的展现。我们假设该型巡洋舰可能在二战结束后建造或建成,并在1960年代初期进行了进一步的现代化改造,并在当时安装了OTO Melara 76/62 火炮。
我们决定以统一意大利的发源地皮埃蒙特大区命名这样一艘大型巡洋舰。这么强大的舰船值得拥有同样重要的舰名,因此在这种情况下,我们选择不遵循轻巡洋舰或重巡洋舰的传统命名惯例(分别为佣兵队长名或城市名)。
皮埃蒙特将是威尼斯科技树的延续。她装备有12门能够在一次齐射中造成不错的伤害,但射速较低的 254mm 主炮。本舰也装备有8根鱼雷发射管,鱼雷射程稳定但航速较低。皮埃蒙特也有着防护良好的核心区和不错的HE弹防护性能,同时也有着较高的航速和不错的机动性。
她的消耗品为位于不同槽位中的维修小组和燃油烟雾发生器,但不同于威尼斯,她没有水上战斗机或侦察机。
舰船数据
- HP:61400
- 船壳:25 mm
- 起火时间:30 s
- 鱼雷防护:19 %
- 主炮:4×3 254 mm
- 射程:17.8 km
- 装填时间:21.0 s
- 180°旋转时间:25.7 s
- 最大散布:156 m
- Sigma:2.05
- SAP标伤:7000
- SAP穿深:67 mm
- SAP初速:945 m/s
- AP标伤:6150
- AP初速:945 m/s
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2 组
- 机组飞机数量:1 架
- 最大范围:8.0 km
- 飞机载弹量:2 枚
- 深弹标伤:4900.0
- 鱼雷:2×4 533 mm
- 标伤:13900
- 射程:13.5 km
- 航速:56 kt
- 装填时间:95 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.1 km
- 副炮:6×2 135.0 mm
- 射程:7.3 km
- HE标伤:1950
- 点火率:9 %
- HE初速:875 m/s
- 防空炮:
- 6×2 135.0 mm
- 8×1 76.2 mm
- 中程防空:
- 秒伤:588
- 命中概率:90 %
- 射程:4.0 km
- 长程防空:
- 秒伤:53
- 命中概率:90 %
- 射程:4.6 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:3 个
- 爆炸区伤害:1540
- 爆炸区产生区间:3.5 – 4.6 km
- 最大航速:37.0 kt
- 转向半径:810 m
- 转舵时间:12.7 s
- 水面隐蔽:15.4 km
- 空中隐蔽:10.8 km
- 烟中开火隐蔽:11.2 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 二号槽:维修小组
- 三号槽:燃油烟雾发生器
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
欧洲9级战列舰 卡尔十四世·约翰(Karl XIV Johan)
可以说,这艘战列舰是用造船史上的各种碎片拼装而成的。让我们想象一下,德国在第一次世界大战期间就开始建造他们的“快速主力舰(Schnelle Grosskampfschiffe)”方案之一(45,000吨,30节,4座主炮塔),但直到1930年代才用新的主武器为当时正在积极发展海军的新客户瑞典完成建造。在1940年代,本舰可以用瑞典博福斯公司制造的最新两用火炮和防空炮进行进一步的现代化改造。
19-20世纪瑞典的一些最强战舰都用瑞典国王的名字命名。而这艘50,000吨的战列舰是继承19世纪战列舰卡尔十四世·约翰号舰名的最佳人选,而卡尔十四世·约翰号又是以传奇人物让·巴蒂斯特·朱尔斯·贝尔纳多特(瑞典的卡尔十四世·约翰)的名字命名的,他是杰出的军事领袖,也是现在统治瑞典王国的贝尔纳多特王朝的创始人。
卡尔十四世·约翰装备有12门装填时间较短、齐射伤害较低且射程较短的 305mm 主炮。本舰也装备有16根有着宽阔发射角的鱼雷发射管。本舰也有着防护良好的核心区和不错的隐蔽性数值,但其HP对于战列舰来说相当的低。
卡尔十四世·约翰的消耗品为水底搜索和有着改进设定的维修小组。
舰船数据
- HP:72900
- 船壳:32 mm
- 鱼雷防护:20 %
- 主炮:4×3 305 mm
- 射程:19.1 km
- 装填时间:23.0 s
- 180°旋转时间:30.0 s
- 最大散布:251 m
- Sigma:1.80
- HE标伤:4350
- HE穿深:51 mm
- 点火率:28 %
- HE初速:865 m/s
- AP标伤:8400
- AP初速:865 m/s
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2 组
- 机组飞机数量:1 架
- 最大范围:10.0 km
- 飞机载弹量:2 枚
- 深弹标伤:4200.0
- 鱼雷:4×4 533 mm
- 标伤:10700
- 射程:13.5 km
- 航速:86 kt
- 装填时间:86 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.6 km
- 副炮:
- 14×1 150.0 mm
- 射程:7.0 km
- HE标伤:2200
- 点火率:13 %
- HE初速:835 m/s
- 6×2 120.0 mm
- 射程:7.0 km
- HE标伤:1700
- 点火率:7 %
- HE初速:850 m/s
- 防空炮:
- 16×1 40.0 mm
- 6×2 120.0 mm
- 中程防空:
- 秒伤:669
- 命中概率:75 %
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:165
- 命中概率:75 %
- 射程:6.0 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:7 个
- 爆炸区伤害:1610
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0 km
- 最大航速:30.5 kt
- 转向半径:890 m
- 转舵时间:16.4 s
- 水面隐蔽:13.0 km
- 空中隐蔽:11.3 km
- 烟中开火隐蔽:10.3 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:28 s
- 每秒回复量:364.5
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:4 个
- 三号槽:水底搜索
- 启用时间:100 s
- 鱼雷探测范围:3.5 km
- 舰船探测范围:5.0 km
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:3 个
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
英国9级战列舰 猩红雷霆(Scarlet Thunder)
猩红雷霆在视觉上与邓肯相似,但有着不同的玩法设置。
猩红雷霆将保留邓肯大部分的特色,但是她的玩法将更接近一艘普通英国战列舰——拥有更好的船壳(32mm)、没有鱼雷以及引擎增压消耗品。主炮组有着更远的射程和更少的装填时间,以及HE弹将造成更多的伤害。
猩红雷霆装备有9门 419mm 主炮,她的HE弹可以输出极高的伤害且有着高穿深。而AP弹对于轻装甲目标有着不错的效率。该舰有着不错的精准度、不错的隐蔽性数值和快速的转舵时间。但是,与邓肯类似,她对HE弹和鱼雷有着贫弱的防护以及一个极易受伤的核心区。
她的消耗品为维修小组和防御性对空火力。
舰船数据
- HP:75200
- 船壳:32 mm
- 鱼雷防护:23 %
- 主炮:3×3 419 mm
- 射程:22.2 km
- 装填时间:27.0 s
- 180°旋转时间:36.0 s
- 最大散布:282 m
- Sigma:1.90
- HE标伤:7200
- HE穿深:105 mm
- 点火率:48 %
- HE初速:792 m/s
- AP标伤:13050
- AP初速:747 m/s
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2 组
- 机组飞机数量:1 架
- 最大范围:10.0 km
- 飞机载弹量:2 枚
- 深弹标伤:4200.0
- 副炮:
- 6×2 133.0 mm
- 射程:7.0 km
- HE标伤:1900
- 点火率:8 %
- HE初速:792 m/s
- 8×2 113.0 mm
- 射程:7.0 km
- HE标伤:1700
- 点火率:8 %
- HE初速:746 m/s
- 防空炮:
- 12×2 40.0 mm
- 10×2 20.0 mm
- 12×1 20.0 mm
- 6×8 40.0 mm
- 6×2 133.0 mm
- 8×2 113.0 mm
- 短程防空:
- 秒伤:200
- 命中概率:70 %
- 射程:2.0 km
- 中程防空:
- 秒伤:627
- 命中概率:75 %
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:137
- 命中概率:75 %
- 射程:6.0 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:7 个
- 爆炸区伤害:1470
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0 km
- 最大航速:32.0 kt
- 转向半径:910 m
- 转舵时间:9.7 s
- 水面隐蔽:15.1 km
- 空中隐蔽:11.8 km
- 烟中开火隐蔽:15.4 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 二号槽:维修小组
- 三号槽:防御性对空火力
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
英国10级巡洋舰 防御(Defence)
防御是一艘有着纳尔逊式船体设计和来自英王乔治五世级战列舰上的 356mm 主炮的大型巡洋舰。
HMS防御是皇家海军中的一个传统舰名。使用该舰名的最后一艘舰船是一艘在日德兰海战中战沉的大型装甲巡洋舰。一艘确捷级巡洋舰曾被命名为HMS防御(于1944年下水),但在完工前被改名为HMS狮。
防御在舰艏装备有6门能够在齐射中造成不错伤害的 356mm 主炮。她的HE弹有着更高的点火率而AP弹则有着改良过的跳弹角。但是,这些主炮有着较长的装填时间且它们的旋转速度较慢。防御也装备着8根有着不错的艏向发射角的鱼雷发射管。
她的消耗品为位于不同槽位中的维修小组、水底搜索和短突发式发烟器。
舰船数据
- HP:60600
- 船壳:25 mm
- 起火时间:60 s
- 鱼雷防护:19 %
- 主炮:3×2 356 mm
- 射程:16.8 km
- 装填时间:28.0 s
- 180°旋转时间:36.0 s
- 最大散布:189 m
- Sigma:2.05
- HE标伤:6100
- HE穿深:89 mm
- 点火率:41 %
- HE初速:757 m/s
- AP标伤:10500
- AP初速:757 m/s
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2 组
- 机组飞机数量:1 架
- 最大范围:8.0 km
- 飞机载弹量:2 枚
- 深弹标伤:4900.0
- 鱼雷:2×4 622 mm
- 标伤:21067
- 射程:10.0 km
- 航速:67 kt
- 装填时间:90 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.7 km
- 不同于在宽窄分布间选择,舰长们可以选择单发发射鱼雷或者一次性全部发射。
- 副炮:8×2 133.0 mm
- 射程:7.3 km
- HE标伤:1900
- 点火率:8 %
- HE初速:792 m/s
- 防空炮:
- 8×6 40.0 mm
- 6×2 40.0 mm
- 8×2 133.0 mm
- 中程防空:
- 秒伤:504
- 命中概率:90 %
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:77
- 命中概率:90 %
- 射程:5.2 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:4 个
- 爆炸区伤害:1610
- 爆炸区产生区间:3.5 – 5.2 km
- 最大航速:33.0 kt
- 转向半径:770 m
- 转舵时间:12.7 s
- 水面隐蔽:14.1 km
- 空中隐蔽:9.5 km
- 烟中开火隐蔽:12.6 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:28 s
- 每秒回复量:303.0
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:3 个
- 三号槽:水底搜索
- 四号槽:短突发式发烟器
- 启用时间:15 s
- 烟雾持续时间:40 s
- 烟雾半径:600.0 m
- 冷却时间:70 s
- 搭载数:5 个
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
12.6版本中返场测试的另外的舰船
日本10级巡洋舰 北上(Kitakami)
正如之前的开发者日志新闻中提到的,我们将在12.6版本中继续对北上进行测试。北上的主要平衡性改动是加入了与潜艇类似的鱼雷装填器,一共有2个,舰船的两舷各有一个。在发射完一座发射器中的全部4发鱼雷后,鱼雷发射器将一发一发的进行装填。每个舷侧只能同时装填一座鱼雷发射器。装填器机制将降低北上进行巨量鱼雷齐射的频率,但依然能让该舰积极参与战斗,并在必要时逐步发射鱼雷。
舰船数据
- HP:28500
- 船壳:16 mm
- 起火时间:30 s
- 主炮:4×1 140 mm
- 射程:11.2 km
- 装填时间:4.0 s
- 180°旋转时间:21.2 s
- 最大散布:110 m
- Sigma:2.05
- SAP标伤:3050
- SAP穿深:39 mm
- SAP初速:850 m/s
- 深水炸弹:
- 深弹标伤:4600.0
- 投弹次数:2 次
- 单次投弹:10 枚
- 装填时间:40.0 s
- 鱼雷:10×4 610 mm
- 标伤:11833
- 射程:14.0 km
- 航速:82 kt
- 装填时间:81 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.7 km
- 左舷鱼雷装填器数量:1 个
- 右舷鱼雷装填器数量:1 个
- 防空炮:2×2 25.0 mm
- 短程防空:
- 秒伤:11
- 命中概率:85 %
- 射程:2.5 km
- 最大航速:32.0 kt
- 转向半径:640 m
- 转舵时间:7.0 s
- 水面隐蔽:9.8 km
- 空中隐蔽:5.0 km
- 烟中开火隐蔽:4.3 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 二号槽:短突发式发烟器
- 启用时间:15 s
- 烟雾持续时间:40 s
- 烟雾半径:450.0 m
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:6 个
- 三号槽:引擎增压
- 启用时间:120 s
- 最高航速:+8 %
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:3 个
- 四号槽:维修小组
- 启用时间:28 s
- 每秒回复量:142.5
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:3 个
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
德国10级潜艇 U-4501
U-4501将带着以下的平衡性改动加入到游戏中以供测试:
- 最大水下航速从41kt降低到36kt。
- 升降舵转舵时间从11s增加到19s。
- 潜航能力从350减少到210。
- 潜航能力回复率从每秒0.8增加到2。
- 声导鱼雷射程从6.3km增加到8.5km,装填时间从91s减少到60s。
- 声呐范围从6.3km增加到8.5km。
- 新增了仅能在水面使用的“维修小组”消耗品。
以上的平衡性改动将让U-4501更难不被发现地快速深入敌方阵线后方并在近距离上发射鱼雷。同时,声导鱼雷的射程和装填时间都得到了改进,这让这艘潜艇的游戏玩法变得更加的有战术性:从意想不到的方向和远距离上攻击敌人,让他们有时间反击。潜水能力的降低和仅能在水面使用的维修小组会让该艇比以前在水面停留更长时间,而且如果玩家不在战场上小心地机动,将有更多的几率被敌方发现。
舰船数据
- HP:10200
- 船壳:19 mm
- 潜航能力:210
- 潜航能力消耗率:每秒 1
- 潜航能力回复率:每秒 2
- 声呐:
- 装填时间 7.0 s
- 单ping效果持续时间:25.0 s
- 双ping效果持续时间:65.0 s
- ping速度:500
- 最大范围:8.5 km
- 鱼雷:10×1 533 mm
- 单发鱼雷标伤:8633
- 射程:8.5 km
- 航速:82 kt
- 装填时间:60 s
- 180°旋转时间:15.0 s
- 鱼雷隐蔽:2.2 km
- 替代鱼雷:
- 单发鱼雷标伤:12500
- 射程:6.3 km
- 航速:62 kt
- 装填时间:60 s
- 180°旋转时间:15.0 s
- 鱼雷隐蔽:1.9 km
- 艇艉鱼雷装填器数量:6
- 艇艏鱼雷装填器数量:4
- 不同于在宽窄分布间选择,舰长们可以选择单发发射鱼雷或者一次性全部发射。
- 最大航速:20.0 kt
- 最大水下航速:36.0 kt
- 转向半径:350 m
- 转舵时间:4.9 s
- 水面隐蔽:5.4 km
- 空中隐蔽:2.1 km
- 烟中开火距离:0.0 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 二号槽:水听器
- 启用时间:30 s
- 舰船探测范围:8.0 km
- Ping间隔:6 s
- 冷却时间:80 s
- 搭载数量不限
- 三号槽:潜艇监视设备
- 启用时间:60 s
- 最大深度下潜艇探测范围:9.0 km
- 战斗开始装填时间:330 s
- 冷却时间:120 s
- 搭载数量不限
- 四号槽:维修小组
- 启用时间:40 s
- 每秒回复量:51.0
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:2 个
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。