让我们来聊聊12.7版本更新的主要特色吧。
造船厂:旅顺
10级泛亚驱逐舰旅顺的建造将在Tan Yun造船厂展开。
旅顺的建造包括35个阶段,其中30个可以通过完成造船厂的战斗任务组来完成。战斗任务可在12.7版本和12.8版本,以及12.9版本的前三周内完成。造船厂本身将在12.10版本更新前一直保留在港口中。
隐秘演习
在12.7版本中,第一次出现在12.6版本中的临时性战斗类型隐秘演习将再次开放。它的主要目的是测试航空母舰中队的新机制:空投水雷和烟幕发生器。
在这个版本中,玩家将能在之前从游戏中移除的两艘10级航空母舰 – 大凤(Taiho)和埃塞克斯(Essex)上测试该机制。她们将在完成一个特殊的战斗任务后开放租借使用。
战斗将使用9-10级舰船,以9×9的形式进行。您将能够使用大凤和埃塞克斯,以及其他航空母舰进入战斗。
埃塞克斯的轰炸机将能够通过呼叫一次特殊空袭来部署雷区。就其参数而言,它们与中途岛的俯冲轰炸机相似。埃塞克斯也装备有使用列克星敦鱼雷散布设定的中途岛的白板鱼雷轰炸机,以及挂载小蒂姆火箭弹且缩圈速度更快的中途岛的白板攻击机。
埃塞克斯舰载机参数
攻击机
- HP:1660
- 巡航速度:176.0 kt
- 最大航速:216.0 kt
- 攻击飞机数量:3
- 中队飞机数量:9
- 恢复时间:82 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:14
- 载弹量:3
- 火箭标伤:5400
- 火箭穿深:68 mm
- 点火率:33 %
鱼雷轰炸机
- HP:1960
- 巡航速度:128.0 kt
- 最大航速:163.0 kt
- 攻击飞机数量:2
- 中队飞机数量:8
- 恢复时间:98 s
- 可发现距离:10 km
- 甲板飞机数量:12
- 载弹量:2
- 鱼雷标伤:5067
- 鱼雷航速:35.0 kt
- 鱼雷射程:4.0 km
- 上浮距离:517 m
俯冲轰炸机
- HP:2150
- 巡航速度:131.0 kt
- 最大航速:166.0 kt
- 攻击飞机数量:3
- 中队飞机数量:12
- 恢复时间:76 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:18
- 载弹量:2
- 舰爆类型:HE
- 舰爆标伤:11200.0
- 舰爆穿深:67 mm
- 点火率:64 %
大凤的战术攻击机将装备有烟幕发生器。它们挂载着削减了伤害的翔鹤攻击机的火箭弹。该舰也装备了巡航速度更低的白龙的白板鱼雷轰炸机和甲板飞机数量更多的白龙的俯冲轰炸机。相较于白龙,大凤的输出重心从鱼雷轰炸机转移到了其他的中队上。
大凤舰载机参数
攻击机
- HP:1510
- 巡航速度:165.0 kt
- 最大航速:205.0 kt
- 攻击飞机数量:6
- 中队飞机数量:6
- 恢复时间:110 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:6
- 载弹量:4
- 火箭标伤:2200
- 火箭穿深:28 mm
- 点火率:8 %
鱼雷轰炸机
- HP:1750
- 巡航速度:135.0 kt
- 最大航速:175.0 kt
- 攻击飞机数量:2
- 中队飞机数量:10
- 恢复时间:80 s
- 可发现距离:7.5 km
- 甲板飞机数量:20
- 载弹量:1
- 鱼雷标伤:9333
- 鱼雷航速:50.0 kt
- 鱼雷射程:6.0 km
- 上浮距离:671 m
俯冲轰炸机
- HP:1790
- 巡航速度:152.0 kt
- 最大航速:192.0 kt
- 攻击飞机数量:3
- 中队飞机数量:12
- 恢复时间:76 s
- 可发现距离:10.0 km
- 甲板飞机数量:24
- 载弹量:1
- 舰爆类型:AP
- 舰爆标伤:6800
在隐秘演习的新版本中,玩家将能使用潜艇加入战斗。我们增加了潜艇与雷区互动的能力。每个水雷都将有一个连接在它们上的水下系链,当潜艇与系链接触时,水雷将会爆炸并且对潜艇造成伤害。伤害的高低,以及造成严重伤害的概率,这些都将取决于潜艇和水雷之间的距离。
排位战
在12.7版本中,排位赛第13赛季将开始。黄铜联赛的战斗将使用8级舰船以6vs6的形式进行,白银和黄金联赛的战斗则将使用9级舰船进行。
在第13个赛季的所有联赛中,在失败的情况下保留星星的规则是相同的:星星将只有团队中获得经验最多的玩家保留。
我们将在稍后分享更多关于这个赛季的细节。
公会战
公会战第22赛季“剪嘴鸥(初步名称)”将在八月23日开启。战斗将使用10级和超级战舰以7vs7的形式进行。
限制:
- 航空母舰和潜艇禁止参加公会战。
- 每支队伍不得拥有多于1艘超级战舰。
我们将在稍后分享更多关于公会战新赛季的细节和额外的限制。
排位代币和公会代币改动
排位代币和公会代币将被从游戏中移除并兑换为钢铁。兑换比率:排位代币兑换600钢铁,公会代币兑换2000钢铁。
作为本次升级的一部分,之前可以用这些代币兑换的迷彩也将变成可使用钢铁兑换获得。这些迷彩的定价也将根据兑换比率进行修改:可用3枚公会代币或10枚排位代币兑换的迷彩将定价6000钢铁。所以,如果您曾经没能使用代币来购买这些迷彩,那您将在这次更新中拥有使用钢铁来获得它们的机会。
我们将在稍后分享更多关于公会战和排位战奖励的全新内容的细节。
徽章选择更新
臂章和纹章的界面将得到更新。将会有一个臂章设计师界面,玩家可以在其中通过组合不同的可用元素来创造他们自己的臂章。您将能够选择符号、形状和边缘的颜色,以及自定义背景的颜色和文本。且新增了从可用元素中生成随机臂章的能力。
新增了符号、臂章和纹章的分类。此外,我们还改进了渲染技术 – 包括已经存在的臂章将看起来更加真实。
独特升级品
新增了彼得罗巴甫洛夫斯克和曼弗雷德·冯·里希特霍芬的独特升级品:
“风帽穿甲弹”(彼得罗巴甫洛夫斯克,6号槽)
- AP弹标伤:+10%
- 主炮最大散布:-7%
- 消耗品搭载数:-1
“空气动力学鱼雷稳定器”(曼弗雷德·冯·里希特霍芬,6号槽):
- 鱼雷轰炸机HP:+15%
- 鱼雷标伤:+10%
- 鱼雷上浮距离:-10%
以旧换新
在12.7版本的前两周,兵工厂中将提供一个特殊页面,您可以在其中用某些5-10级的加值和特殊舰船来兑换一个使用达布隆购买其他加值和特殊舰船的大幅折扣。难以获得或无法获得的稀有舰船将可以兑换更大的折扣。
如果用来兑换的舰船提供的折扣大于所购买舰船的价格,则该次兑换无需额外付款。两者差价不予补偿。
我们将在稍后分享关于12.7版本中以旧换新的全部细节。
其他改进和改动
新增了一个为每艘船推荐升级品的系统。与舰长技能相似,推荐的升级品将在UI界面中被标注一个特殊的符号。我们也新增了一个为所有空闲槽位一次性购买并安装推荐的升级品的按钮。
战斗类型选择界面也进行了升级:永久战斗类型会显示在顶部,而临时和赛季性战斗类型会显示在底部。为所有战斗类型新增了新的描述且更新了已经存在的描述,它们会在按下“i”键时显示。
为一些战斗类型新增了提示条,当光标悬停在战斗类型图标上时会弹出,显示等级、舰种和特定舰船的限制,战斗类型关闭前的时间,冲刺或黄金时段。
新内容
以下内容将被添加到游戏之中:
- 永久迷彩:努曼西亚的“自由风”和空想的“冒险家”
- “领航员宝藏”臂章和纪念旗
- 苏联指挥官费奥多尔·乌沙科夫(Fyodor Ushakov)
- “费奥多尔·乌沙科夫”纪念旗
- “乌拉圭海军”纪念旗
新增了加值补给箱“旗帜”,您可以从中100%获得97面装饰性旗帜中的一面。如果您已经拥有了补给箱中的全部旗帜,您将获得15000煤炭。
补给箱的视觉外观仍在制作中。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。