随着12.10版本的释出,我们计划对战列舰、巡洋舰和驱逐舰的一些舰长技能作出改动。随着时间的推移,我们收集了统计数据和玩家反馈并重制了一些过时的、不受欢迎的或表现不佳的技能以使其在战斗中更有用。
消耗品专员(战列舰、巡洋舰、驱逐舰 – 第1行)
移除以下效果:
- 战斗机消耗品冷却时间:-10%
- 侦察机消耗品冷却时间:-10%
- 防御性对空火力消耗品冷却时间:-10%
- 主炮装填助推器消耗品冷却时间:-10%
- 鱼雷装填助推器消耗品冷却时间:-10%
新增以下效果:
- 除“损管小组”和“维修小组”外的所有消耗品冷却时间:-7.5%(传奇舰长:-10%)*
该增益同样不能作用于特化维修小组、重型维修小组和快速损管小组消耗品。
现在,该技能将对更多种类的消耗品生效,这意味着它将让绝大多数舰船受益。为了平衡这一点,我们决定稍微减少其增益。
预防性维护(战列舰、驱逐舰 – 第1行)
新增以下效果:
- 防空炮HP增加:+15%(传奇舰长:+20%)
- 副炮HP增加:+15%(传奇舰长:+20%)
超重型穿甲弹(战列舰 – 第3行)
新增以下效果:
- 受到的火灾伤害:-10%
- 受到的进水伤害:-10%
改进型维修小组整备(战列舰 – 第3行)
新增一个可被激活的效果:
- 在受到3,000,000潜在伤害后额外获得1个“维修小组”(每场战斗1次):
- “维修小组”搭载数:+1
集火训练(巡洋舰 – 第2行,战列舰 – 第3行)
新增以下效果:
- 激活优先区域时的即时伤害:+1.5%
更改以下效果:
- 空袭武器装填时间:-10% → -15%
- 飞机整备时间:-5% → -10%
当你激活优先防空区域时,在其范围内的敌方中队会立刻受到基于中队HP的伤害。此时,巡洋舰和战列舰在不使用本技能时会对敌方中队造成等于其HP量3.5%的即时伤害,而本技能能将其比例增加到5%。
副炮专员*(巡洋舰 – 第3行)
将增强型鱼雷炸药改名为副炮专员并新增以下效果:
- 副炮射程:+20%
有些巡洋舰会积极使用她们的副炮,但并没有那么多技能为其提供增益。这一改动将让该技能对更多的舰船有用。
*并非最终命名
怒火满腔(战列舰 – 第4行)
移除以下效果:
- 主炮装填时间:-5%
- 被敌方炮弹攻击的误差:+5%
新增以下改动:
- 您舰上的每个活跃的火源和/或进水都将提升战舰的属性。
- 第1个火源/进水 – 主炮装填时间:-10%
- 第2个和后续每个火源/进水(最多6个) – 主炮装填时间:-5%
火灾和进水会令人非常沮丧,尤其是在你没能开启损管小组的时候。这个技能将通过为舰船提供主炮装填时间的显著增益来部分性地弥补火灾和进水带来的不便。此外,它还可以与更新后的超重型穿甲弹结合使用,以降低火灾和进水伤害。
眼花缭乱(驱逐舰 – 第4行)
为激活效果新增一个增益:在被发现后的15秒,降低敌人射击准度并提高舰船航速。
- 舰船航速:+8%
对空防御和反潜作战专家(战列舰 – 第2行,巡洋舰 – 第4行)
更改以下效果:
战列舰
- 防空持续伤害:+10% → +15%
- 防空炮弹爆炸伤害:+10% → +15%
激活效果:防空炮正常运作时提升战舰的属性。
- 战舰消耗品的准备和装填时间:-15% → -40%
巡洋舰
- 防空持续伤害:+20% → +25%
- 防空炮弹爆炸伤害:+20% → +25%
激活效果:防空炮正常运作时提升战舰的属性。
- 战舰消耗品的准备和装填时间:-20% → -50%
在12.10版本释出后,所有玩家将限时获得免费舰长洗点。所有细节将稍后公布。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。