新船,第2部分 – 13.1版本封测

我们将在 13.1 版本中额外加入两艘战舰进行测试。


日本9级巡洋舰 筑摩II(Chikuma II)

利根级重巡洋舰——该系列舰艇以其独特的布局和舰上自带的航空中队而闻名。这艘战舰在太平洋战争中发挥了积极作用,从偷袭珍珠港到莱特湾海战,都有她的身影。她的名字来源于本州岛上的一条河流,这条河流曾被分配给一艘轻巡洋舰,这艘轻巡洋舰曾在 1912 年至 1931 年期间服役于日本海军。

与她的姊妹舰利根一起,筑摩II将成为喜欢日本重巡洋舰和混合战舰的舰长们的绝佳选择。

她的主炮为四座双联装 203mm 火炮组成,回转速度较慢,射击角度有限,因此每分钟的伤害相当低。与她的姊妹舰相比,筑摩II的鱼雷轰炸机装填速度更快,伤害潜力更大,最多可储存两队。此外,她的舰载鱼雷射程远、伤害高,而且由于鱼雷入水后能转向,发射角度也有所改善。出色的隐蔽性和发烟机消耗品将是非常有价值的工具,但她较小的血量和较弱的防空能力意味着舰长在被发现时应小心谨慎。筑摩II还可以在同一插槽中使用对海搜索和防御性对空火力。

筑摩II在很大程度上依赖于她的航空中队,利用她的隐蔽能力在战斗中占据有利位置是最有效的方法。可以使用鱼雷轰炸机和高伤害鱼雷时敌方目标退缩,然后在烟雾的掩护下用主炮进行连射。在直接对抗中,筑摩II与同级战舰相比表现较差,因此舰长应避免在开阔水域与敌方巡洋舰和战列舰交战。

筑摩II的永久涂装仍在制作中。

舰船数据

  • HP:38900
  • 船壳:25 mm
  • 起火时间:30 s
  • 鱼雷防护:13 %
  • 主炮:4×2 203 mm
  • 射程:15.7 km
    • HE标伤:3300
    • HE穿深:34 mm
    • 点火率:17%
    • HE初速:840 m/s
    • AP标伤:4700
    • AP初速:840 m/s
  • 装填时间:16.0 s
  • 180°旋转时间:30.0 s
  • 最大散布:133 m
  • Sigma:2.05
  • 深水炸弹空袭:
    • 装填时间:30.0 s
    • 可用机组数量:2 组
    • 机组飞机数量:1 架
    • 最大范围:7.0 km
    • 飞机载弹量:2 枚
    • 深弹标伤:4200.0
  • 鱼雷:4×3 610 mm
    • 标伤:23767
    • 射程:15.0 km
    • 航速:60 kt
    • 装填时间:105 s
    • 180°旋转时间:7.2 s
    • 鱼雷隐蔽:1.7 km
  • 副炮:
  • 4×2 127.0 mm
    • 射程:7.0 km
    • HE标伤:2100
    • 点火率:8%
    • HE初速:725 m/s
  • 防空炮:
    • 8×3 25.0 mm
    • 4×2 25.0 mm
    • 23×1 25.0 mm
    • 4×2 127.0 mm
  • 短程防空:
    • 秒伤:196
    • 命中概率:85 %
    • 射程:2.5 km
  • 长程防空:
    • 秒伤:60
    • 命中概率:90 %
    • 射程:5.8 km
  • 爆炸区:
    • 单轮爆炸区数量:3 个
    • 爆炸区伤害:1540
    • 爆炸区产生区间:3.5 – 5.8 km
  • 最大航速:35.5 kt
  • 转向半径:780 m
  • 转舵时间:10.0 s
  • 水面隐蔽:10.8 km
  • 空中隐蔽:7.2 km
  • 烟中开火隐蔽:6.2 km
  • 可用消耗品:
    • 一号槽:损管小组
      • 损管小组:
      • 启用时间:5 s
      • 冷却时间:60 s
      • 不限数量
    • 二号槽:对海搜索 或 防御性对空火力
      • 对海搜索:
        • 启用时间:100 s
        • 鱼雷探测距离:3.0 km
        • 舰船探测距离:4.0 km
        • 冷却时间:120 s
        • 搭载数:3 个
      • 防御性对空火力:
        • 启用时间:40 s
        • 平均对空伤害:+50%
        • 冷却时间:80 s
        • 搭载数:3 个
        • 爆炸区爆炸伤害:300%
    • 三号槽:发烟器
      • 发烟器:
        • 启用时间:20 s
        • 烟雾持续时间:93 s
        • 烟雾半径:450.0 m
        • 冷却时间:160 s
        • 搭载数:3 个
    • 四号槽:维修小组
      • 维修小组:
        • 启用时间:28 s
        • 每秒回复量:194.5
        • 冷却时间:80 s
        • 搭载数:4 个
  • 航空中队:
    • 鱼雷轰炸机:
      • HP:1950
      • 航速:135.0 knots
      • 最大航速:155.0 knots
      • 单次攻击架数:2 架
      • 中队规模:2 架
      • 整备时间:120 s
      • 隐蔽:7.5 km
      • 甲板系留:4 架
      • 每架飞机载弹量:1 枚
      • 鱼雷标伤:9333
      • 鱼雷航速:50.0 knots
      • 鱼雷射程:6.0 km
      • 上浮距离:671 m

所有数据均未使用舰长和升级品,但舰艇为完全体状态。这些数据可能会在测试期间发生变化。


美国X级战列舰 威斯康星(Wisconsin)

威斯康星是第四艘衣阿华级战列舰,舷号为 BB-64,于 1944 年 4 月开始服役。这艘以美国第 30 个州命名的战列舰在二战期间参加了菲律宾战役、硫磺岛战役和冲绳战役。后来,她又参加了朝鲜战争和海湾战争。自 2001 年以来,威斯康星一直作为博物馆纪念舰停泊在弗吉尼亚州诺福克。

威斯康星与她的姐妹舰衣阿华和密苏里一样,一定会受到传统美国战列舰爱好者的喜爱。她的精准度高、可发现性低、速度快,而且可以使用改进后的维修小组,这一切都会让她在游戏中如鱼得水。虽然她的血量、装甲和主炮与 X 级同类战舰相比相对较弱,但可改善主炮和消耗品装填时间的独特作战指令将为她带来竞争所需的冲击力。

至于她的消耗品,你可以选择战斗机或侦查机,也可以在单独的插槽中选择防御性对空火力。

在游戏方面,威斯康星的玩法与她的姊妹舰类似。她的隐蔽性和速度可用于占据有利位置,她的高精确度可确保敌人的失误受到惩罚。不过,她在面对角度较好的目标时可能会比较吃力,而且在与对方战列舰的直接对抗中表现不佳,因此舰长需要利用她的作战指令来弥补她相对较差的生存能力。通过大幅缩短消耗品的冷却时间和提高主炮的射速,作战指令将使威斯康星在激烈的交战中获得优势,并在必要时让她存活更长时间以执行战术撤退。

舰船数据

  • HP:81100
  • 船壳:32 mm
  • 鱼雷防护:25 %
  • 主炮:3×3 406 mm
  • 射程:23.4 km
    • HE标伤:5700
    • HE穿深:68 mm
    • 点火率:36%
    • HE初速:820 m/s
    • AP标伤:13500
    • AP初速:762 m/s
  • 装填时间:30.0 s
  • 180°旋转时间:45.0 s
  • 最大散布:244 m
  • Sigma:2.00
  • 作战指令:
    • 需要的主炮直接命中数:17
    • 在校射进度开始衰减之前未对目标进行射击的时间:50.0 s
    • 每秒衰减量:5.0 %
  • 激活效果:
    • 主炮装填时间:-50.0%
    • 消耗品装填时间:-80.0%
    • 启用时间:20.0 s
  • 深水炸弹空袭:
    • 装填时间:30.0 s
    • 可用机组数量:2 组
    • 机组飞机数量:1 架
    • 最大范围:11.0 km
    • 飞机载弹量:2 枚
    • 深弹标伤:4900.0
  • 副炮:
  • 10×2 127.0 mm
    • 射程:7.3 km
    • HE标伤:1800
    • 点火率:5%
    • HE初速:792 m/s
  • 防空炮:
    • 10×2 127.0 mm
    • 20×4 40.0 mm
    • 49×1 20.0 mm
  • 短程防空:
    • 秒伤:340
    • 命中概率:70 %
    • 射程:2.0 km
  • 中程防空:
    • 秒伤:511
    • 命中概率:75 %
    • 射程:3.5 km
  • 长程防空:
    • 秒伤:168
    • 命中概率:75 %
    • 射程:5.8 km
  • 爆炸区:
    • 单轮爆炸区数量:8 个
    • 爆炸区伤害:1680
    • 爆炸区产生区间:3.5 – 5.8 km
  • 最大航速:32.5 kt
  • 转向半径:920 m
  • 转舵时间:17.2 s
  • 水面隐蔽:15.9 km
  • 空中隐蔽:11.4 km
  • 烟中开火隐蔽:15.8 km
  • 可用消耗品:
    • 一号槽:损管小组
      • 损管小组:
        • 启用时间:20 s
        • 冷却时间:80 s
        • 不限数量
    • 二号槽:维修小组
      • 维修小组:
        • 启用时间:28 s
        • 每秒回复量:535.26
        • 冷却时间:80 s
        • 搭载数:4 个
    • 三号槽:战斗机 或 侦察机
      • 战斗机:
        • 启用时间:60 s
        • 战斗机数量:4 架
        • 有效半径:3 km
        • 冷却时间:90 s
        • 搭载数:3 个
      • 侦察机:
        • 启用时间:70 s
        • 主炮组射程:+20.0%
        • 冷却时间:100 s
        • 搭载数:4 个
    • 四号槽:防御性对空火力
      • 防御性对空火力:
        • 启用时间:40 s
        • 平均对空伤害:+50%
        • 冷却时间:80 s
        • 搭载数:4 个
        • 爆炸区爆炸伤害:300%

所有数据均未使用舰长和升级品,但舰艇为完全体状态。这些数据可能会在测试期间发生变化。


请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。

立即加入战斗序列,体验钢与火的碰撞,全速前进!

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