我们将基于对其战斗数据以及大量玩家反馈的分析对许多舰船进行平衡性改动。
日本6级航空母舰 龙骧(Ryūjō)
- 改动了鱼雷轰炸机参数:
- 基础航空中队舰载机整备时间从74s增加到81s
- 可研发航空中队舰载机整备时间从73s增加到78s
- 鱼雷标伤从5400减少到5000
日本10级驱逐舰 疾风(Hayate)
- 主炮装填时间从4.0s减少到3.7s
- 鱼雷装填助推器消耗品移动到了一个单独槽位中
日本超级航空母舰 赤龙(Sekiryu)
- 战术鱼雷轰炸机鱼雷标伤从9333减少到7500
- 改动了战术攻击机火箭弹参数
- 标伤从3150减少到2850
- 点火率从14%减少到12%
美国4级驱逐舰 克莱蒙森(Clemson)
- 基础鱼雷装填时间从40s增加到44s
- 可研发鱼雷装填时间从66s增加到70s
美国7级战列舰 加利福尼亚(California)
- 主炮装填时间从34.2s减少到32.5s
- 引擎参数调整:前进与后退提速所需的时间大幅减少。
- 新的加速设定类似堪萨斯、明尼苏达和佛蒙特。
美国7级战列舰 佛罗里达(Florida)
- 主炮装填时间从33.5s减少到32s
美国7级巡洋舰 印第安纳波利斯(Indianapolis)
- 主炮装填时间从14.3s减少到13s
美国8级航空母舰 大黄蜂(Hornet)
- 战术轰炸机属性改变:
- 炸弹伤害由7300增加到8000
- 点火率由41%提升到45%
美国8级战列舰 内布拉斯加(Nebraska)、9级战列舰 特拉华(Delaware)、10级战列舰 路易斯安那(Louisiana)
- 白板与完全体轰炸机参数改变:
- 轰炸机现在拥有喷气助推起飞
- HE航弹穿深由42mm增加到53mm
美国超级巡洋舰 安纳波利斯(Annapolis)
- 爆发射击短装填时间由1s增加到1.5s
- 监视雷达消耗品持续时间由40s减少到35s
美国超级航空母舰 合众国(United States)
- 战术鱼雷机的鱼雷标伤从7600减少到6133
苏联5级巡洋舰 米高扬(Mikoyan)
- 主炮精度设置调整。现在与其他V级巡洋舰一致。
- 主炮参数调整:
- 装填时间从13.2s减少到11s
- AP弹标伤从4550增加到4650
苏联8级驱逐舰 基辅(Kiev)
- 白板船体血量由14500增加到16200
- 升级船体血量由16200增加到17500
苏联10级驱逐舰 哈巴罗夫斯克(Khabarovsk)
- 维修小组替换为特殊维修小组,其参数如下
- 每秒恢复:+225
- 持续时间: 20s
- 冷却时间: 80s
- 数量:3
苏联10级巡洋舰 彼得罗巴甫洛夫斯克(Petropavlovsk)
- 基础水面隐蔽由15.3km增加到16.3km
- 其余隐蔽数值对应调整
苏联10级巡洋舰 塞瓦斯托波尔(Sevastopol)
- 主炮装填时间由25s减少到24s
- 维修小组参数调整:
- 持续时间由90s减少到60s
- 冷却时间由180s减少到120s
- 数量由3个增加到4个
苏联超级驱逐舰 敏锐(Zorkiy)
- 爆发射击轮数由4轮减少到3轮
英国8级航空母舰 巨像(Colossus)
- 攻击机参数调整:
- 单机火箭弹载弹由6发减少到5发
- 散布圈扩大了20%
- 中心散布概率由50%减少到33%
由于这艘航母的AP火箭弹的表现大大超过预期,我们决定降低其输出潜力。 除了扩大散布圈使其难以精准打击船只特定部位以外,我们还降低了其中心散布概率, 因此现在火箭弹的弹着点会更扩散,进而击中核心舱的可能性就会降低。 与此同时,扩大的散布圈还能为瞄准留下容错的空间,更容易保证命中敌人。
英国9级战列舰 邓肯(Duncan)
- 主炮装填时间由31s减少到29.5s
- 维修小组冷却时间由80s增加到100s
英国10级战列舰 圣文森特(St. Vincent)
- 维修小组冷却时间由80s增加到100s
- 基础水面隐蔽由15.8km增加到16.2km
- 其余隐蔽数值对应调整
英国10级航空母舰 马耳他(Malta)
- 航空鱼雷标伤由5933增加到6533
- 轰炸机单机载弹由4颗减少到3颗
英国超级航空母舰 鹰(Eagle)
- 战术攻击机火箭弹参数调整:
- 标伤由2350减少到2050
- 点火率由9%减少到8%
- 战术轰炸机航空炸弹参数调整:
- 标伤由7900减少到6400
- 点火率由45%减少到36%
法国5级驱逐舰 美洲豹(Jaguar)
- 鱼雷参数调整:
- 装填时间由90s减少到75s
- 射程由8km减少到7.5km
- 标伤由14833减少到11267
- 航速由68节减少到57节
法国6级航空母舰 贝亚恩(Béarn)
- 跳弹轰炸机散布圈扩大20%
由于这艘航母的跳弹轰炸机效率过高,我们决定通过削弱散布来降低其总体对小型目标的打击能力。这会另这艘航母与同级竞争对手更为齐平。
法国超级巡洋舰 孔代(Condé)
- 主炮装填时间由15s减少到14s
- 爆发射击精度加成由40%减少到20%
意大利3级驱逐舰 纳萨里奥·萨乌罗(Nazario Sauro)
- 主炮装填时间由6.5s减少到6.4s
- SAP标伤由2600减少到2350
意大利6级驱逐舰 飞行员(Aviere)
- 可研发鱼雷射程由10km减少到8km
- 爆发加力消耗品参数调整:
- 数量由6个减少到4个
- 持续时间由25s减少到20s
意大利6级驱逐舰 狮(Leone)
- 主炮装填时间从9.5s减少到8.5s
- 鱼雷装填时间由50s减少到45s
意大利8级战列舰 维托里奥·维内托(Vittorio Veneto)
- Sigma从1.7增加到1.8
- 白板船体转舵时间时间由21.7s减少到20.2s
- 完全体船体转舵时间从15.5s减少到14.4s
意大利9级战列舰 勒班陀(Lepanto)
- 白板船体回舵时间由23.3s减少到20.9s
- 完全体船体转舵时间从16.7s减少到14.9s
意大利10级战列舰 克里斯托弗·哥伦布(Cristoforo Colombo)、亚美利哥·维斯普奇(Amerigo Vespucci)
- Sigma从1.5增加到1.6
- 舰艉炮塔射界增加10°
- 转舵时间从18s减少到15.3s
注意:亚美利哥·维斯普奇是一艘克里斯托弗·哥伦布用来测试她的传奇插的克隆船。
泛亚9级巡洋舰 大连(Dalian)
- 主炮装填时间从5.2s减少到4.9s
泛亚9级战列舰 载之(Sun Yat-Sen)
- 主炮AP弹标伤从13000增加到14500
泛亚超级驱逐舰 昆明(Kunming)
- 基础水面被侦测范围从7.8km减少到7.4km
- 所有其他被侦测范围也将相应调整
欧洲8级驱逐舰 斯普利特(Split)
- 主炮装填时间从4.0s减少到3.6s
欧洲9级驱逐舰 兰布罗斯·卡措尼斯(Lambros Katsonis)
- 主炮装填时间从4.4s减少到3.8s
西班牙8级巡洋舰 努曼西亚(Numancia)
- 改动了爆发火力模式:
- 移除了增加炮弹散布的减益
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。