各位舰长,我们希望你们已经准备好来了解即将加入游戏的最新战舰们。因为这次,我们将有大量的战舰加入测试,其中甚至包括了我们的下一条科技树。
泛美战列舰
你喜欢用你的战列舰近战肉搏吗?那么,我们给你准备了一条对你胃口的科技树。这就是泛美战列舰!她们是真正的又能抗揍又打重拳的重量级选手。这条线将由8级到10级三艘战舰组成。在13.6版本中,我们将从测试9级的洛斯安第斯和10级的自由开始。
这条线的特殊之处又在哪方面呢?如果你们熟悉大西洋的话,会发现不少相似特点。首先,就是绝对不可被低估的包裹着战舰的234mm高HE标伤、长射程以及高精度副炮;其次,她们有着坚固的装甲结构,可以使得大部分的HE炮弹碎弹;最后,她们还有口径够大数量管饱的主炮。除此之外,这些战舰还有一些自己的特长:快速冷却的改进式维修小组可以高比率地回复损伤。与此同时,她们还具有战斗指令来增强其副炮的伤害与射程。
优点说了不少,那么她们有没有一般之处,甚至是缺陷和弱点呢?这些战舰主要的问题包括低AP标伤、主炮射程低以及全炮齐射角度时核心舱的防护较弱。同时,副炮的弹道高抛也会令其在面对如驱逐舰这样的小目标时命中率不高。
战斗中,泛美战列舰将是近战中的佼佼者。她们的改进式维修小组增强了其生存性。不仅如此,战斗指令可以同时通过主炮命中和承受的潜在伤害共同充能,进一步助力其进攻性的玩法。虽然,在击沉驾驶泛美战列舰的你之前,你可以吸收大量的火力,但也注意不要和队伍脱节。巨人都不是无敌的,而鱼雷也可以快速的将你送入海底坟墓。
泛美9级战列舰 洛斯安第斯(Los Andes)
洛斯安第斯是一艘本可能应阿根廷要求,在1910年代到1930年代间于英国造船厂设计建造并重建,并且在1940年代进一步在美国进行防空改造的战列舰。其设计思路为以200mm以上口径的副炮来为无畏舰的主炮增加火力。阿姆斯特朗船厂在1910年代为发展南美战列舰而对着一思路进行了讨论。这艘战列舰以南美最大的山脉命名,这一名称也继承自阿根廷的第一艘铁甲舰。这艘铁甲舰于1870年代入役,直到新的超无畏的设计开始时的1910年代才被淘汰。
由于洛斯安第斯的3D模型还在开发中,所以我们将使用拥有相似数据的群山进行替代测试。
舰船数据
- HP:79400
- 船壳:32 mm
- 鱼雷防护:31%
- 主炮:
- 6×2 381 mm
- 射程:19.6 km
- HE标伤:5350
- HE穿深:64 mm
- 点火率:34%
- HE初速:804 m/s
- AP标伤:10700
- AP初速:804 m/s
- 装填时间:30.0 s
- 180°旋转时间:36.0 s
- 最大散布:256m
- Sigma:1.70
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2组
- 机组飞机数量:1架
- 最大范围:10.0 km
- 飞机载弹量:2
- 深弹标伤:4200
- 副炮:
- 8×1 127 mm
- 射程:8.0 km
- HE标伤:1800
- 起火率:5%
- HE初速:792 m/s
- 8×2 234 mm
- 射程:8.0 km
- HE标伤:3850
- 起火率:21%
- HE初速:761 m/s
- 防空炮:
- 16×2 20.0 mm
- 14×1 20.0 mm
- 4×4 40.0mm
- 12×2 40.0mm
- 8×1 127.0mm
- 近程防空:
- 秒伤:298
- 命中概率:70%
- 射程:2.0 km
- 中程防空:
- 秒伤:337
- 命中概率:75%
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:98
- 命中概率:75%
- 射程:5.8 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:5
- 爆炸区伤害:1610
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0 km
- 最大航速:30.0 kt
- 转向半径:960 m
- 转舵时间:17.0 s
- 水面隐蔽:15.8 km
- 空中隐蔽:14.0 km
- 烟中开火惩罚:14.9 km
- 战斗指令:
- 每发主炮命中充能:4%
- 每1000潜在伤害充能:0.15%
- 充能下降待机时间:50.0 s
- 每秒充能下降速率:5.0%
- 激活效果:
- 副炮炮弹标伤 + 25.0%
- 副炮射程 + 10.0%
- 持续时间:45 s
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:20 s
- 冷却时间:80 s
- 不限数量
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:28s
- 每秒回复量:476.4
- 冷却时间:60s
- 搭载数:4
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品,但舰艇为完全体状态。这些数据可能会在测试期间发生变化。
泛美10级战列舰 自由(Libertad)
这是一艘曾可能由于智利的采购而在英国造船厂设计建造的强力战列舰。与众多南美无畏舰竞赛时代的解决方案一同,她也是洛斯安第斯234mm强力副炮概念的延续。
本舰的舰名,自由,继承自1900年代英国为智利建造但最终加入了皇家海军的一艘战列舰。
舰船数据
- HP:85500
- 船壳:32 mm
- 鱼雷防护:31%
- 主炮:
- 6×2 419 mm
- 射程:20.5 km
- HE标伤:5750
- HE穿深:70 mm
- 点火率:34%
- HE初速:804 m/s
- AP标伤:11700
- AP初速:747 m/s
- 装填时间:30.0 s
- 180°旋转时间:36.0 s
- 最大散布:265m
- Sigma:1.70
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2组
- 机组飞机数量:1架
- 最大范围:11.0 km
- 飞机载弹量:2
- 深弹标伤:4900
- 副炮:
- 8×1 127 mm
- 射程:8.3 km
- HE标伤:1800
- 起火率:5%
- HE初速:792 m/s
- 10×2 234 mm
- 射程:8.3 km
- HE标伤:3850
- 起火率:21%
- HE初速:761 m/s
- 防空炮:
- 20×2 20.0 mm
- 16×1 20.0 mm
- 4×4 40.0mm
- 16×2 40.0mm
- 8×1 127.0mm
- 近程防空:
- 秒伤:357
- 命中概率:70%
- 射程:2.0 km
- 中程防空:
- 秒伤:403
- 命中概率:75%
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:98
- 命中概率:75%
- 射程:5.8 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:5
- 爆炸区伤害:1610
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0 km
- 最大航速:30.0 kt
- 转向半径:1020 m
- 转舵时间:17.6 s
- 水面隐蔽:16.0 km
- 空中隐蔽:15.0 km
- 烟中开火惩罚:16.3 km
- 战斗指令:
- 每发主炮命中充能:4%
- 每1000潜在伤害充能:0.15%
- 充能下降待机时间:50.0 s
- 每秒充能下降速率:5.0%
- 激活效果:
- 副炮炮弹标伤 + 30.0%
- 副炮射程 + 10.0%
- 持续时间:45 s
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:20 s
- 冷却时间:80 s
- 不限数量
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:28s
- 每秒回复量:513
- 冷却时间:60s
- 搭载数:4
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品,但舰艇为完全体状态。这些数据可能会在测试期间发生变化。
平衡性改动
除了介绍全新的泛美战列舰科技树线外,我们还将对整个泛美国籍引入以下平衡性改动:
所有泛美洲舰船的副炮射程都将增加至匹配德国和法国舰船。
舰船等级 | 泛美洲舰船基础射程(不包含任何加成) | 其他舰船 |
III | 4km | 3.2km |
IV | 4.8km | 4km |
V | 4.95km | 4.3km |
VI | 5.6km | 4.95km |
VII | 6.3km | 5.6km |
VIII | 7.6km | 6.6km |
IX | 7.95km | 6.95km |
X | 8.3km | 7.6km |
欧洲10级巡洋舰 斯韦亚(Svea)
这是一型架空的轻巡设计,装备152mm全自动高平两用炮,可以视作瑞典三王冠级巡洋舰的放大版。这艘船以斯韦亚母亲命名,是瑞典的国家符号和人格化身。该名称也继承自1880年代到1930年代在瑞典皇家海军中服役的岸防战列舰。
作为第一艘泛欧10级巡洋舰,斯韦亚一定会让你印象深刻。虽然她只搭载了7门152mm主炮,但别被骗了!快速的装填、良好的弹道以及改良的散布使其有着卓越的主炮性能。她优点的其他部分还包括:良好的隐蔽、强力的防空组合以及长距离快装填的鱼雷,不过单侧的鱼雷数量不多。还没觉得她强力?让我们来看消耗品。斯韦有一套强而有力的消耗品组合,并且都独立占据一个槽位。它们包括类似于郎纳尔上的紧急引擎加力、维修小组、监视雷达甚至烟雾发生器。虽然所有这些消耗品的持续时间都不长,但冷却时间也短。作为对强力消耗品的平衡,斯韦亚的血池较低、装甲孱弱并且主炮射程较差。
所以,要如何在战斗中发挥呢?成功的关键在于对消耗品有着良好的使用时机和效果。利用良好的隐蔽和雷达抵近支援友军驱逐,给敌方驱逐舰一点小小的惊吓。紧急引擎增压和烟雾发生器则可以帮你避开对手的还击。在每次遭遇战之间利用维修小组进行回复,然后在消耗准备就绪后再来一次。
舰船数据
- HP:33600
- 船壳:25 mm
- 起火时间:30 s
- 主炮:
- 2×2 152 mm
- 1×3 152 mm
- 射程:16.5 km
- HE标伤:2200
- HE穿深:30 mm
- 点火率:11%
- HE初速:900 m/s
- AP标伤:3000
- AP初速:900 m/s
- 装填时间:4.5 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 最大散布:139m
- Sigma:2.05
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2组
- 机组飞机数量:1架
- 最大范围:8.0 km
- 飞机载弹量:2
- 深弹标伤:4900
- 鱼雷:2×4 533 mm
- 标伤:10700
- 射程:13.5 km
- 航速:86 kt
- 装填时间:70 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.8 km
- 防空炮:
- 15×1 40.0 mm
- 2×2 152.0 mm
- 1×3 152.0 mm
- 中程防空:
- 秒伤:644
- 命中概率:90%
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:67
- 命中概率:90%
- 射程:6.9 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:4
- 爆炸区伤害:1820
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.9 km
- 最大航速:34.0 kt
- 转向半径:720 m
- 转舵时间:8.6 s
- 水面隐蔽:11.1 km
- 空中隐蔽:8.5 km
- 烟中开火惩罚:5.4 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:5 s
- 冷却时间:60 s
- 不限数量
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:14s
- 每秒回复量:336
- 冷却时间:60s
- 搭载数:3
- 三号槽:短促烟雾发生器
- 启用时间:10 s
- 烟雾持续时间:40 s
- 烟雾半径:600.0 m
- 冷却时间:70 s
- 搭载数:6
- 四号槽:监视雷达
- 启用时间:15 s
- 探测距离:9.0 km
- 冷却时间:60 s
- 搭载数:4
- 五号槽:紧急引擎增压
- 启用时间:60 s
- 最大航速提升:+30%
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:3
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
德国10级驱逐舰 格奥尔格·霍夫曼(Georg Hoffmann)
这是一艘未投入建造的1938A型设计的改型,是装备有150mm主炮的大型驱逐舰,并且强化了防空和鱼雷武备。这艘战舰以女性之赞号巡洋舰的舰长格奥尔格·霍夫曼命名。他在日德兰海战中与舰同沉。这艘船的命名也是参照了1930年代帝国海军以一战中战死的德国海军军官命名驱逐舰的传统习惯。
对于喜欢德驱的朋友们而言,尤其是那些喜欢大炮德驱的朋友们,格奥尔格·霍夫曼是烟雾加水听组合的全新表述,也是菲利克斯·舒尔茨的变种。霍夫曼将拥有通过经典的德系1/4穿深带来的有效HE DPM、良好的弹道、快速的主炮装填以及快装填长射程的鱼雷。而消耗品方面,前面提到的烟雾加德系水听的组合会令其成为令人害怕的点位争夺者。而防空火力和引擎增压消耗品则在单独槽位中。作为平衡,霍夫曼不再有改良的AP性能、精度,同时失去加厚的船壳以及较差的隐蔽也将令其在开阔海域与对手对抗的表现较差。当驾驶霍夫曼进入战斗后,将其作为二线驱逐舰会是最为有利的。你可以用高效的HE火力来从点位驱赶对手以及用鱼雷骚扰大船来支援友方驱逐舰。你的水听可以利用岛屿地形来安全的控制关键区域,或者配合烟雾发生器一起来进行强力防守。千万小心对手弹道优秀的舰船,你巨大的船体会让你在被点亮时非常容易被击中。
舰船数据
- HP:24500
- 船壳:19 mm
- 主炮:
- 3×2 150 mm
- 射程:12.6 km
- HE标伤:1800
- HE穿深:38 mm
- 点火率:12%
- HE初速:960 m/s
- AP标伤:3850
- AP初速:960 m/s
- 装填时间:6.5 s
- 180°旋转时间:18.0 s
- 最大散布:109m
- Sigma:2.00
- 深水炸弹:
- 装填时间:40.0 s
- 可用弹组数量:2组
- 弹组深弹数量:6颗
- 深弹标伤:2400.0
- 鱼雷:2×5 533 mm
- 标伤:14400
- 射程:12.0 km
- 航速:66 kt
- 装填时间:80 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.4 km
- 防空炮:
- 3×4 30.0 mm
- 4×2 55.0 mm
- 3×2 150.0 mm
- 近程防空:
- 秒伤:95
- 命中概率:95%
- 射程:3.0 km
- 中程防空:
- 秒伤:179
- 命中概率:100%
- 射程:4.0 km
- 长程防空:
- 秒伤:46
- 命中概率:100%
- 射程:6.9 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:2
- 爆炸区伤害:1750
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.9 km
- 最大航速:37.5 kt
- 转向半径:800 m
- 转舵时间:5.3 s
- 水面隐蔽:7.9 km
- 空中隐蔽:4.2 km
- 烟中开火惩罚:3.5 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:5 s
- 冷却时间:40 s
- 不限数量
- 二号槽:烟雾发生器
- 启用时间:20 s
- 烟雾持续时间:73 s
- 烟雾半径:450.0 m
- 冷却时间:160 s
- 搭载数:3
- 三号槽:引擎增压
- 启用时间:120 s
- 最大航速提升:+8%
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:3
- 四号槽:防御性对空火力
- 启用时间:40 s
- 平均AA伤害:+50%
- 爆炸区伤害增加:+300%
- 冷却时间:80 s
- 搭载数:3
- 五号槽:水下搜索
- 启用时间:120 s
- 鱼雷探测距离:4.0 km
- 舰船探测距离:6.0 km
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:3
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
泛亚6级潜艇 新中国14号(Xin Zhong Guo 14)
新中国14号于1954-1955年间同其他三艘姐妹舰一同,由苏联转交给中华人民共和国。她原为苏联S级潜艇的S-25。这四艘潜艇成为了新中国潜艇部队的起点。
作为第一艘加入游戏的泛亚潜艇,新中国14号是喜欢隐匿爆发型输出玩家的完美选择。拥有6座鱼雷发射器的新中国14号可以使用直航雷与声导鱼雷。虽然她的声导雷比较一般,但是她的长处就在于她的高伤低可见的直航鱼雷。该潜艇本身拥有者不错的水面航速,但隐蔽较为一般。与此同时,较慢的电量恢复速率将令其主要在水面活动。
游戏玩法上,新中国14擅长针对对手的战列舰与巡洋舰,她的深水鱼雷可以造成大量伤害。同时,也要留意对手的驱逐舰与潜艇。如果被迫用声导鱼雷与对方纠缠,大部分情况下新中国14号都很难占到上风。而较短的潜艇雷达距离也令其水下战斗效能受到影响。
舰船数据
- HP:11500
- 船壳:16 mm
- 主炮:
- 1×1 100 mm
- 射程:6.0 km
- SAP标伤:2200
- SAP穿深:29 mm
- SAP初速:804 m/s
- 装填时间:5.0 s
- 180°旋转时间:18.0 s
- 最大散布:36m
- Sigma:2.00
- 声呐:
- 装填时间:6.5 s
- 单标记区块持续时间:25.0 s
- 双标记区块持续时间:50.0 s
- 声波速度:500
- 最大射程:7.0 km
- 鱼雷:6×1 533 mm
- 声导雷标伤:4600
- 射程:7.0 km
- 航速:75 kt
- 装填时间:40 s
- 180°旋转时间:15.0 s
- 鱼雷隐蔽:1.7 km
- 舰首装填手数量:2
- 舰尾装填手数量:1
- 直航雷(深水雷,可命中巡洋舰与战列舰)标伤:14600
- 射程:10.5 km
- 航速:60 kt
- 装填时间:40 s
- 鱼雷隐蔽:0.8 km
- 最大航速:31.0 kt
- 最大水下航速:15.0 kt
- 转向半径:430 m
- 转舵时间:5.2 s
- 水面隐蔽:6.4 km
- 空中隐蔽:2.3 km
- 烟中开火惩罚:2.0 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:15 s
- 冷却时间:60 s
- 搭载数:3
- 二号槽:水听器
- 启用时间:1 s
- 可标记敌舰范围:7.0 km
- 标记持续时间:6 s
- 冷却时间:60 s
- 不限数量
- 三号槽:对潜雷达
- 启用时间:60 s
- 水下侦测距离:6.0 km
- 战斗开始时准备时间:330 s
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:2
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
法国5级驱逐舰 机敏(L’Adroit)
最后,我们现在已经准备好向您展示之前作为“风”进行测试的机敏的模型:
测试舰船
我们将加入两条已有舰船的克隆以进行概念测试:
科莫多鲁(Comodoro,泛美10级战列舰 自由的一艘克隆船)
西吉斯蒙德王子(Prinz Sigismund,一条基于德国7级战列舰 海因里希亲王的舰船)
德国9级战列舰 西吉斯蒙德王子(Prinz Sigismund)
舰船数据
- HP:63900
- 船壳:32 mm
- 鱼雷防护:23%
- 主炮:
- 4×2 380 mm
- 射程:21.4 km
- HE标伤:4400
- HE穿深:95 mm
- 点火率:34%
- HE初速:820 m/s
- AP标伤:11600
- AP初速:820 m/s
- 装填时间:24.0 s
- 180°旋转时间:30.0 s
- 最大散布:274m
- Sigma:1.90
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:30.0 s
- 可用机组数量:2组
- 机组飞机数量:1架
- 最大范围:10.0 km
- 飞机载弹量:2
- 深弹标伤:4200
- 鱼雷:2×4 533 mm
- 标伤:10700
- 射程:15.0 km
- 航速:86 kt
- 装填时间:120 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.8 km
- 副炮:
- 6×2 105 mm
- 射程:7.0 km
- HE标伤:1200
- 起火率:5%
- HE初速:900 m/s
- 12×1 150 mm
- 射程:7.0 km
- HE标伤:1800
- 起火率:10%
- HE初速:835 m/s
- 防空炮:
- 12×1 37.0 mm
- 6×2 105.0 mm
- 中程防空:
- 秒伤:550
- 命中概率:75%
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:166
- 命中概率:100%
- 射程:6.0 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:6
- 爆炸区伤害:1890
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0 km
- 最大航速:33.5 kt
- 转向半径:810 m
- 转舵时间:15.4 s
- 水面隐蔽:15.1 km
- 空中隐蔽:11.8 km
- 烟中开火惩罚:14.2 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:15 s
- 冷却时间:80 s
- 不限数量
- 二号槽:维修小组
- 启用时间:28s
- 每秒回复量:319.5
- 冷却时间:80s
- 搭载数:4
- 三号槽:鱼雷装填助推器
- 启用时间:1 s
- 鱼雷重装时间:1 s
- 冷却时间:70 s
- 不限数量
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。