舰长们!随着我们周年庆版本的临近,是时候再次公布即将到来的船只了;这一轮包括成吨的鱼雷,以及一些期待已久的历史巨物……
泛美洲10级驱逐舰 拉潘帕(La Pampa)
一艘在英国造船厂建造的战斗级驱逐舰,本有可能被阿根廷政府购买用以在战后的几十年里加强其海军。
根据阿根廷海军在20世纪上半叶以省份命名驱逐舰的传统,本舰以位于阿根廷领土中心的拉潘帕省命名。
与诸如日德兰等游戏中其他的战斗级驱逐舰不同,拉潘帕更偏向鱼雷玩法 – 她用后炮塔换来了额外一座鱼雷发射管,这为她带来了15发鱼雷,与传奇的岛风相匹敌。鱼雷本身具有中等的射程和一系列舒适的参数。极佳的隐蔽让她能够点亮其他驱逐舰并在近距离上进行鱼雷攻击。与她的鱼雷武器互补的是一组强大的消耗品:鱼雷装填助推器将让她能够最多在水中一次性发射30发鱼雷,而特化维修小队和烟雾发生器将为她提供极高的生存性。虽然她的所有消耗品都有较长的冷却时间,但靠鱼雷命中数和“保持灭点”时间来充能的战斗指令可以用来减少冷却时间。本舰的弱点包括较低的HP、一组孱弱的主炮和无法使用引擎增压的低航速。
在游戏中,拉潘帕在作为一名隐形刺客时将发挥最佳功效,利用她的隐蔽来避免被发现并在她鱼雷装填助推器的帮助下发动毁灭性的鱼雷攻击。虽然在与敌方驱逐舰的直接交战中不是最强的,但拉潘帕可以点亮她同级的驱逐舰们,且如果被迫进行炮战,她能够回复许多伤害。
*拉潘帕的标准永久迷彩还在制作中,并将在晚些时候可用。
舰船数据
- HP:18800
- 船壳:19 mm
- 主炮:2×2 113 mm
- 射程:12.3 km
- HE标伤:1700
- HE穿深:19 mm
- 点火率:8 %
- HE初速:746 m/s
- AP标伤:2100
- AP初速:746m/s
- 装填时间:3.3 s
- 180°旋转时间:9.0 s
- 最大散布:107 m
- Sigma:2.00
- 深水炸弹:
- 深弹标伤:5000.0
- 投弹次数:2 次
- 单次投弹:6 枚
- 装填时间:40.0 s
- 鱼雷:3×5 533 mm
- 标伤:17500
- 射程:10.5 km
- 航速:66 kt
- 装填时间:125 s
- 180°旋转时间:7.2 s
- 鱼雷隐蔽:1.3 km
- 防空炮:
- 2×2 113.0 mm
- 3×2 40.0 mm
- 3×1 40.0 mm
- 中程防空:
- 秒伤:137
- 命中概率:100 %
- 射程:3.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:46
- 命中概率:100 %
- 射程:5.8 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:2 个
- 爆炸区伤害:1540
- 爆炸区产生区间:3.5 – 5.8 km
- 最大航速:34.0 kt
- 转向半径:560 m
- 转舵时间:4.2 s
- 水面隐蔽:7.1 km
- 空中隐蔽:3.5 km
- 烟中开火隐蔽:2.5 km
- 战斗指令:
- 每保持10 s未被点亮充能:5%
- 每发鱼雷命中充能:25%
- 充能下降待机时间:30.0 s
- 每秒充能下降速率:5.0 %
- 启用效果:
- 消耗品准备和冷却时间-85%
- 持续时间:30.0 s
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:5 s
- 冷却时间:40 s
- 不限数量
- 二号槽:烟雾发生器
- 启用时间:20 s
- 烟雾持续时间:97 s
- 烟雾半径:450.0 m
- 冷却时间:220 s
- 搭载数:3 个
- 三号槽:鱼雷装填助推器
- 启用时间:1 s
- 鱼雷发射管装填时间:5 s
- 冷却时间:330 s
- 搭载数:2 个
- 四号槽:特化维修小队
- 启用时间:20 s
- 每秒回复量:282.0
- 冷却时间:180 s
- 搭载数:3 个
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
日本10级航空母舰 信浓(Shinano)
二战中最大的航空母舰和被潜艇击沉的最大战舰。本舰最初作为第三艘大和级战列舰建造,但在“中途岛战役”后被改建为航空母舰。1944年11月29日,被美国海军射水鱼号潜艇击沉。
一艘真正的标志性战舰和最独特的航空母舰之一即将加入您的舰队!为了反映她作为大和级战列舰的起源,信浓有着一系列与大多数航空母舰截然不同的特色。与其他航空母舰不同,信浓在遭遇火灾和进水时的表现与战列舰相似,这意味着它们的持续时间更长但每秒造成的伤害更少。作为补充,信浓没有搭载典型的长持续时间航空母舰损管小组;她所搭载损管小组持续时间更短,但冷却的速度也更快。在装甲方面,信浓有着改良的船壳:艏艉外板为27mm以及一条装甲甲板。然而,与她的姐姐大和不同,她的核心区防护在改造期间被削弱了,很难抵抗敌方战列舰的火力。在武器方面,信浓有着改进过的副炮。虽然她的炮塔数量有限,但它们有着与齐柏林伯爵类似的高精度的散布模式且在完全加成后射程可达到11km,使它们能够对轻型敌舰构成重大威胁。
至于她的航空队,信浓有着一种全新的舰载机中队:装备有穿甲弹的弹跳轰炸机。虽然它们有着与HE跳弹相似的攻击模式,但AP跳弹每次跳跃都会减少其穿透力并降低其引信触发阈值。如此举个例子,如果你在第一次弹跳时击中敌方战列舰,这将是最有效的,而轻装甲舰船则可以用第二次弹跳跳或第三次弹跳瞄准。她的第二个舰载机中队由鱼雷轰炸机组成;鱼雷轰炸机中队规模较小,每队只有6架飞机,每个攻击组只有3架,而弹跳轰炸机每队有8架飞机,而每个攻击组有4架。她最后的舰载机是一支装备有“烟幕发生器”的战术HE俯冲轰炸机中队。与她在历史上的角色类似,信浓的弱点包括有限的机库容量和HP较低的过时飞机,但她较快的机库整备时间在一定程度上弥补了这一点。
在战斗中,若舰长愿意利用本舰的装甲和战术中队的烟幕发生器来占据有利位置,信浓将从中受益;由于信浓较小的规模和高伤害单轮打击,故从相对较近的距离快速起飞飞机将是最大化其伤害输出的关键。而因为两种常规中队在攻击目标侧舷时表现最佳,所以请寻找与队友积极交战的目标。
舰船数据
- HP:71700
- 船壳:27 mm
- 鱼雷防护:55%
- 深水炸弹空袭:
- 装填时间:25.0 s
- 可用机组数量:1 组
- 机组飞机数量:1 架
- 最大范围:8.0 km
- 飞机载弹量:1 枚
- 深弹标伤:4900.0
- 副炮:8×2 127.0 mm
- 射程:7.3 km
- HE标伤:2100
- 点火率:8 %
- HE初速:725 m/s
- 防空炮:
- 8×2 127.0 mm
- 12×28 120.0 mm 防空火箭弹
- 35×3 25.0 mm
- 40×1 25.0 mm
- 近程防空:
- 秒伤:382
- 命中概率:95 %
- 射程:2.5 km
- 长程防空:
- 秒伤:207
- 命中概率:100 %
- 射程:5.8 km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:8 个
- 爆炸区伤害:1540
- 爆炸区产生区间:3.5 – 5.8 km
- 最大航速:27.0 kt
- 转向半径:1200 m
- 转舵时间:18.7 s
- 水面隐蔽:14.8 km
- 空中隐蔽:12.9 km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:20 s
- 冷却时间:70 s
- 不限数量
- 二号槽:战斗机
- 启用时间:600 s
- 数量:4架
- 行动半径:3 km
- 冷却时间:40 s
- 搭载数:4 个
- 一号槽:损管小组
- 航空中队:
- 战术俯冲轰炸机:
- HP:1710
- 航速:152.0 kt
- 最大航速:192.0 kt
- 单次攻击架数:8 架
- 中队规模:8 架
- 整备时间:150 s
- 隐蔽:10.0 km
- 甲板系留:8 架
- 每架飞机载弹量:1 枚
- 航弹类型:HE
- 航弹标伤:8800
- 航弹穿深:55 mm
- 点火率:50 %
- 鱼雷轰炸机:
- HP:1670
- 航速:137.0 kt
- 最大航速:177.0 kt
- 单次攻击架数:3 架
- 中队规模:6 架
- 整备时间:55 s
- 隐蔽:7.5 km
- 甲板系留:9 架
- 每架飞机载弹量:1 枚
- 鱼雷标伤:7233
- 鱼雷航速:50.0 kt
- 鱼雷射程:5.0 km
- 上浮距离:537 m
- 弹跳轰炸机:
- HP:1650
- 航速:145.0 kt
- 最大航速:185.0 kt
- 单次攻击架数:4 架
- 中队规模:8 架
- 整备时间:65 s
- 隐蔽:10.0 km
- 甲板系留:12 架
- 每架飞机载弹量:1 枚
- 航弹类型:AP
- 航弹标伤:6800.0
- 战术俯冲轰炸机:
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
美国10级潜艇 射水鱼(Archerfish)
巴劳鱵级潜艇中的一艘。射水鱼号潜艇因击沉了有史以来被潜艇击沉的最大战舰,日本航空母舰信浓,也是第二次世界大战时代世界上最大的航空母舰而出名。
当然,如果她的冤家没有被添加到游戏中,信浓就不会完整!作为第三艘加入游戏的美国10级潜艇,射水鱼有着一些与姐妹艇不同的关键差异。与猫鲨重度依赖直射鱼雷,巴劳鱵是一位舒服的多面手不同,射水鱼将重度依靠短程声导鱼雷,而她的直射鱼雷有着比姐妹艇更短的射程和更低的伤害。虽然其鱼雷有着单独的快速装填,但与其他美国潜艇不同,射水鱼一次只会为其艏艉发射管装填一枚鱼雷。为了弥补她的鱼雷,射水鱼的ping有着较高的速度且有着增加了的扇区宽度,这使得双ping更容易命中;不过,高亮扇区的持续时间将大大缩短。此外,虽然她有大量的电池储备,但射水鱼的电池充电速度非常慢,这将鼓励她在水面上呆上更多的时间。
作为潜艇中的第一艘,射水鱼还将拥有战斗指令;战斗指令将主要在潜艇被敌方舰艇发现时充能,但鱼雷和主炮的命中数也会提供充能。一旦充满,战斗指令将自动生效并为她所有的消耗品提供可观的装填推进。说到消耗品,射水鱼的消耗品包含普通的损管小组(有着额外的搭载数)、水听器、潜艇监视设备(有着缩短的射程和持续时间)、储备蓄电池单位以及引擎增压。说到这一点,Archerfish的补充包括正常的损伤控制方(额外收费)、水听器、潜艇监视(射程和持续时间缩短)、备用电池组以及发动机增压。
战斗中,射水鱼会在近距离交战时大放异彩,用她的声呐引导鱼雷齐射。用水听器搜寻落单的舰船并提防对手;虽然射程较短的鱼雷经常会使射水鱼陷入险境,但引擎增压、战斗指令和她不错的潜航能力的组合意味着其可以进行快速脱离。
*射水鱼的标准永久迷彩还在制作中,并将在晚些时候可用。
舰船数据
- HP:20200
- 船壳:19 mm
- 潜航能力:320
- 潜航能力消耗率:每秒 1
- 潜航能力回复率:每秒 0.2
- 主炮:2×1 127 mm
- 射程:6.5 km
- SAP标伤:1800
- SAP穿深:36 mm
- SAP初速:792 m/s
- 装填时间:5.5 s
- 180°旋转时间:18.0 s
- 最大散布:64 m
- Sigma:2.00
- 声呐:
- 装填时间:8.0 s
- 单ping持续时间:15.0 s
- 双ping持续时间:20.0 s
- Ping速:900
- Ping射程:9.0 km
- 鱼雷:10×1 533 mm
- 声导鱼雷:
- 单发鱼雷标伤:8500
- 射程:9.0 km
- 航速:89 kt
- 装填时间:25 s
- 鱼雷隐蔽:2.4 km
- 最大伤害距离:3 km开外
- 替代鱼雷:
- 单发鱼雷标伤:14967
- 射程:6.0 km
- 航速:61 kt
- 装填时间:25 s
- 鱼雷隐蔽:1.6 km
- 最大伤害距离:3 km开外
- 艇艉鱼雷装填手数量:1
- 艇艏鱼雷装填手数量:1
- 最大航速:33.0 kt
- 最大水下航速:16.0 kt
- 转向半径:510 m
- 转舵时间:7.2 s
- 水面隐蔽:5.9 km
- 空中隐蔽:2.2 km
- 烟中开火隐蔽:2.3 km
- 战斗指令:
- 每保持10 s被点亮充能:4%
- 每发主炮命中充能:8%
- 每发鱼雷命中充能:2%
- 充能下降待机时间:60.0 s
- 每秒充能下降速率:5.0 %
- 启用效果:
- 消耗品准备和冷却时间-90%
- 持续时间:10.0 s
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管小组
- 启用时间:15 s
- 冷却时间:60 s
- 搭载数:5 个
- 二号槽:水听器
- 启用时间:1 s
- 舰船探测距离:8.0 km
- 显示舰船位置时间:6 s
- 冷却时间:90 s
- 搭载数量不限
- 三号槽:潜艇监视设备
- 启用时间:60 s
- 最大深度下潜艇探测范围:6.0 km
- 战斗开始装填时间:330 s
- 冷却时间:120 s
- 搭载数量不限
- 四号槽:储备蓄电池单位
- 启用时间:30 s
- 冷却时间:90 s
- 搭载数:2 个
- 五号槽:引擎增压
- 启用时间:120 s
- 最高航速增益:+8%
- 冷却时间:120 s
- 搭载数:3 个
- 一号槽:损管小组
所有数据均未使用舰长和升级品。这些数据可能会在测试期间发生变化。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。