0.9.6版本测试船平衡性变动

请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。


美国8级巡洋舰——安克雷奇(Anchorage)

  • 主炮装填时间从12.0s增加到15.5s
  • 舰载机模型以根据其等级改动
    • 侦察机从柯蒂斯SC-1改为沃特OS2U
    • 水上战斗机从柯蒂斯XP 40S改为格鲁曼F4F

意大利10级驱逐舰——保罗·埃米利奥(Paolo Emilio)

  • 舰船等级改为9级
  • HP从24700减少到24400
  • 装备了具有下列参数的新鱼雷:
    • 鱼雷标伤:23767
    • 雷速:67节
    • 鱼雷隐蔽:1.7km
    • 鱼雷射程:4km
    • 鱼雷装填时间:71s
  • 主炮装填时间从7s增加到12s
  • 主炮射程从13.8km减少到11.3km
  • “燃油烟幕”消耗品参数改动:
    • 冷却时间从180s减少到140s
    • 搭载数从3个增加到5个
    • 启用时间从60s减少到30s
  • “引擎增压”消耗品参数改动:
    • 冷却时间从180s减少到140s
    • 最高航速增益从8%增加到25%
    • 启用时间从60s减少到30s
    • 搭载数从3个增加到5个

在新版本的测试中,我们彻底改变了保罗·埃米利奥的概念。现在她成了一艘战斗目标为在近距离展开快速鱼雷攻击的驱逐舰。“燃油烟幕”消耗品、能够增加25%最高航速的“引擎增压”消耗品以及有着高标伤快装填短射程的鱼雷,能够帮助她扮演好自己的角色。

要想高效作战,选好一个目标、规划好进攻路线、交敌和撤退都是十分重要的。值得注意的是,发烟机只能让你接近敌人,但它的启用时间不足以在撤退时躲开敌舰。

她的主炮有着较高的齐射伤害,但因其较长的装填时间,它们更像是辅助武器。


德国4级航空母舰——莱茵河(Rhein)、6级航空母舰——威悉河(Weser)

  • 攻击机的攻击准备时间缩短:
    • 莱茵河的从4s缩短到2.5s
    • 威悉河的从3s缩短到2.5s
  • 莱茵河的鱼雷参数改动:
    • 鱼雷标伤从3600减少到3000
    • 进水率从31%降低到25%

美国10级航空母舰——富兰克林·D·罗斯福(Franklin D. Roosevelt)

  • 舰载机整备时间改动:
    • 攻击机从111s增加到114s
    • 鱼雷轰炸机从182s减少到141s
    • 俯冲轰炸机从171s减少到131s
  • 舰载机中队每队飞机数改动:
    • 鱼雷轰炸机和俯冲轰炸机从8架增加到14架
    • 攻击机从10架增加到14架
  • 舰载机甲板系留数改动:
    • 鱼雷轰炸机和俯冲轰炸机从8架增加到21架
    • 攻击机从10架增加到21架
  • 移除所有机种的“维修”消耗品
  • 移除攻击机的“巡逻战斗机”消耗品

我们决定测试一个罗斯福舰载机的替代概念。现在每个中队里会有更多舰载机,但不再能用“维修”消耗品。这将不会改变这艘航母的效率:防空伤害将会影响舰载机的数量,但航母的总体输出将保持大致相同。


请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。

立即加入战斗序列,体验钢与火的碰撞,全速前进!

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