我们根据测试结果调整了一些舰船的参数。这些改动将作用于意大利战列舰、马克斯·殷麦曼和其他一些舰船上。
我们在分析了其战斗表现和考虑了玩家反馈后,对数艘舰船的参数进行了改动。这些改动需要仔细调整涉及舰船的平衡性。如有必要,我们将在后续的版本更新中持续进行改动。
意大利2级巡洋舰——尼诺·比克肖(Nino Bixio)
- 加减速性能调整为标准值。
意大利3级巡洋舰——塔兰托(Taranto)
- 主炮装填时间从12s减少到11.2 s;
- 加减速性能调整为标准值。
美国5级战列舰——俄克拉荷马(Oklahoma)
- 主炮装填时间从40s减少到38s。
英国7级巡洋舰——斐济(Fiji)
- 甲板装甲厚度从38mm增加到51mm。
我们根据测试结果调整了一些舰船的参数。
德国10级航空母舰——马克斯·殷麦曼(Max Immelmann)
舰载机中队的构成进行了改动。现在这艘船将搭载2个机种——鱼雷轰炸机和跳弹轰炸机。
- 跳弹轰炸机和德国10级航母维尔纳·福斯(Werner Voss)的完全体跳弹轰炸机一样。
- 跳弹轰炸机的甲板系留数从18架增加到24架;
- 跳弹轰炸机的整备时间从90s减少到64s。
- 鱼雷轰炸机和德国10级航母曼弗雷德·冯·里希特霍芬(Manfred von Richthofen)的白板鱼雷轰炸机一样。
- 鱼雷轰炸机的数量增加:
- 甲板系留从14架增加到24架;
- 中队中数量从9架增加到12架;
- 单波攻击架次中数量从3架增加到4架。
- 鱼雷轰炸机的整备时间从89s减少到68s。
- 鱼雷轰炸机的数量增加:
- 航空鱼雷和德国8级航空母舰齐柏林伯爵(Graf Zeppelin)的舰载机所挂载的一样。
本舰甲板上将有整整2个机种的舰载机中队。跳弹轰炸机挂载有一发最大伤害为12200且高点火率的,对所有舰种都有效的HE航弹;而鱼雷轰炸机则对战列舰和巡洋舰有效。
跳弹轰炸机可以利用远程“弹跳”在远距离上进行攻击,或对目标进行直接轰炸。 后者的精度将更差,但如果地形不允许在远距离展开攻击,或没有可能取得空优时,这种攻击方式将更可取。
意大利4级战列舰——但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri)
- 海上被探测范围从11.14km增加到12.44km。其他被探测范围也将相应增加。
意大利5级战列舰——加富尔伯爵(Conte di Cavour)
- 海上被探测范围从12.24km增加到13.14km。其他被探测范围也将相应增加。
意大利9级战列舰——马可·波罗(Marco Polo)
- 海上被探测范围从15.3km增加到16.8km。其他被探测范围也将相应增加;
- SAP最大伤害从15750减少到14100;
- 上层建筑装甲厚度从250mm减少到100mm。
英联邦6级巡洋舰——迈索尔(Mysore)
- 甲板装甲厚度从38mm增加到51mm。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。