0.10.5版本,测试船平衡性变动

我们根据测试结果调整了一些舰船的参数。这些改动将应用在荷兰巡洋舰的“空袭”和其他一些参数上。


可研发巡洋舰的“空袭”的整体改动

  • 扩大了航弹落弹区域;
  • 减少了航弹下落所需时间;
  • 增加了每架飞机的载弹量;
  • 降低了飞机的飞行高度。

荷兰4级巡洋舰——德·鲁伊特(De Ruyter)

  • 主炮装填时间从8.5s增加到9s

荷兰6级巡洋舰——基杰柯登(Kijkduin)

  • 主炮装填时间从7s增加到8.5s
  • “空袭”参数改动:
    • 冷却时间从60s增加到80s
    • 航弹标伤从5800减少到5100
    • 航弹点火率从33%减少到29%

荷兰7级巡洋舰——团结(Eendracht

  • 主炮装填时间从7s增加到8.5s
  • “空袭”冷却时间从60s增加到80s

荷兰8级巡洋舰——哈勒姆(Haarlem)

  • “空袭”冷却时间从80s增加到100s

荷兰9级巡洋舰——约翰·德·维特(Johan de Witt)

  • “空袭”参数改动:
    • 冷却时间从80s增加到100s
    • 航弹标伤从7400减少到6100
    • 航弹点火率从42%减少到35%

荷兰10级巡洋舰——金狮(Gouden Leeuw)

  • “空袭”参数改动:
    • 冷却时间从80s增加到120s
    • “空袭”搭载数从3个减少到2个
    • 航弹标伤从8500减少到6800
    • 航弹点火率从48%减少到39%

荷兰8级巡洋舰——七省联盟(De Zeven Provinciën)

  • 主炮装填时间从6s增加到7.5s
  • “空袭”参数改动:
    • 冷却时间从60s增加到80s
    • “空袭”中队中飞机的数量从12架减少到6架
    • 减少了每架飞机的载弹量;
    • “空袭”搭载数从1个增加到3个
    • 减少了航弹下落所需时间;
    • 缩小了航弹落弹区域。

这些改动将让“空袭”用起来更舒服。现在这种武器将让输出更持续,但每次使用空袭时的输出将变得更低。


请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。