我们将继续基于测试结果对席尔、猩红雷霆、防御、北上和U-4501进行改动。
德国8级巡洋舰 席尔(Schill)
- 主炮装填时间从18.1s增加到20s。
- 增强了AP弹穿深。
- 鱼雷射程从10km减少到8km。
- 鱼雷航速从64kt增加到65kt。
- HP从56800减少到44000。
- 起火时间从30s增加到60s。
- 新增拥有以下参数的主炮装填助推器消耗品:
- 主炮装填时间:-67%
- 启用时间:20s
- 冷却时间:120s
- 搭载数:3个
- 损管小组消耗品被替换为拥有以下参数的快速损管小组消耗品:
- 启用时间:10s
- 冷却时间:40s
- 搭载数:4个
- 防御性防空火力消耗品被移动到水底搜索消耗品同一个槽位中。
英国9级战列舰 猩红雷霆(Scarlet Thunder)
- 主炮装填时间从27s增加到29s。
英国10级巡洋舰 防御(Defence)
- 主炮装填时间从16s增加到18s。
- 鱼雷发射角将变得更宽。
- 改进了维修小组消耗品。现在它将能回复更多的HP。以及,对舰船部件HP的回复量从50%增加到60%。
日本10级巡洋舰 北上(Kitakami)
- 主炮装填时间从4s减少到3s。
- SAP弹被替换为HE弹。
- HE弹将拥有如下参数:
- 标伤:2700
- 点火率:11%
- 鱼雷发射角将变得更窄。
德国10级潜艇 U-4501
- 现在将只能使用声导鱼雷。
- 鱼类上浮距离轻微增加。
- 声呐将拥有以下参数:
- 冷却时间从7s增加到12s。
- Ping速度从500m/s增加到600m/s。
- 声呐脉冲的起始和最终宽度现在和标准德国潜艇相同。
- 增加了声呐脉冲命中后的高亮范围宽度。
- HP从10200增加到14100。
- 最大浮潜速度从1.5m/s增加到3.4m/s。
- 潜艇监视设备探测范围从9km减少到6km。
由于目前U-4501的较低战斗效率,我们决定修改这艘潜艇的概念使其作战风格更偏重于战术性和谨慎性。因此,我们删除了替代(直航)鱼雷并对声呐脉冲进行了改动——现在,由于声呐脉冲高亮区域的增宽和脉冲速度的增加,玩家将更容易使用声呐脉冲两次命中同一个区域。
同时,为了防止鱼雷的效率过高,我们增加了声呐脉冲的装填时间和鱼雷的上浮距离。此外,由于该潜艇的生存能力较低,我们决定在提高最大浮潜速度的同时增加她的HP。这些改动应该会强调该潜水艇在水下移动快速、操控舒适的特点,使其能快速接近目标和在遭遇危险时躲藏起来。
测试中新增了吕贝克和自由以分别评估埃尔宾和金狮可能的独特升级品。
德国10级驱逐舰 吕贝克(Lübeck)
- 主炮装填时间从7.1s减少到6.8s。
- 引擎增压消耗品对最高航速的增益从8%增加到20%。
- 主炮旋转速度从10°/s增加到20°/s。
荷兰10级巡洋舰 自由(Vrijheid)
- HE弹空袭可用机组数量从2组增加到3组。
- HE弹空袭装填时间从100s减少到70s。
吕贝克和自由都将被移除她们的6号升级品槽位。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报。已公布的调整与特色可能会在测试中发生多次变动。最终信息将会发布在我们的游戏官网上。