0.10.5版本的封闭测试即将开始:“大海战”、取消友军伤害及其他新闻。
大海战
新的临时战斗模式“大海战”正在等待着各位。它的主要特色将是超级战列舰——她们是在海军理论继续沿用“大舰巨炮”思维而不是向舰载机优先的情况下可能出现的。
将会有两艘超级战列舰出现在大海战中:
- 萨摩(Satsuma)——以大和为基础的项目,她配备了4座双联装510mm主炮。
舰船参数
- HP:119200
- 船壳:32mm
- 主炮:4×2 510mm
- 射程:27km
- 装填时间:34s
- 180°旋转时间:60s
- 最大散布:278m
- sigma:2.1
- HE标伤:8100
- HE穿深:85mm
- 点火率:40%
- HE初速:765m/s
- AP标伤:19400
- AP初速:765m/s
- 副炮:
- 4×2 203mm
- 射程:7.3km
- HE标伤:3300
- 点火率:17%
- HE初速:840m/s
- 14×2 100mm
- 射程:7.3km
- HE标伤:1700
- 点火率:6%
- HE初速:1000m/s
- 4×2 203mm
- 防空炮:
- 20×2 40.0 mm
- 30×3 25.0 mm
- 14×2 100.0 mm
- 近程防空:
- 秒伤:196
- 命中概率:85%
- 射程:2.5km
- 中程防空:
- 秒伤:371
- 命中概率:75%
- 射程:3.5km
- 长程防空:
- 秒伤:161
- 命中概率:75%
- 射程:5.8km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:7个
- 爆炸区伤害:1400
- 爆炸区产生区间:3.5 – 5.8km
- 最高航速:27kt
- 转向半径:1020m
- 转舵时间:22.4s
- 水面隐蔽:18.5km
- 空中隐蔽:15.2km
- 烟中开火后隐蔽:21.5km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管
- 二号槽:维修小组
- 三号槽:水上战斗机/侦察机
- 汉诺威(Hannover)—— “H-42”项目的其中一个版本,她配备了4座双联装483mm主炮并使用127mm高平炮作为副炮。
舰船参数
- HP:126500
- 船壳:32mm
- 主炮:4×2 483mm
- 射程:21.4km
- 装填时间:30s
- 180°旋转时间:40s
- 最大散布:274m
- sigma:1.8
- HE标伤:5500
- HE穿深:121mm
- 点火率:39%
- HE初速:810m/s
- AP标伤:17300
- AP初速:810m/s
- 副炮:16×2 128mm
- 射程:8.3km
- HE标伤:1500
- 点火率:5%
- HE初速:900m/s
- 防空炮:
- 8×2 30.0 mm
- 6×4 30.0 mm
- 4×2 55.0 mm
- 8×1 55.0 mm
- 16×2 128.0 mm
- 近程防空:
- 秒伤:315
- 命中概率:70%
- 射程:3.0km
- 中程防空:
- 秒伤:375
- 命中概率:75%
- 射程:4.0km
- 长程防空:
- 秒伤:221
- 命中概率:75%
- 射程:6.0km
- 爆炸区:
- 单轮爆炸区数量:9个
- 爆炸区伤害:1610
- 爆炸区产生区间:3.5 – 6.0km
- 最高航速:30kt
- 转向半径:1170m
- 转舵时间:21s
- 水面隐蔽:19.1km
- 空中隐蔽:16.3km
- 烟中开火后隐蔽:21.4km
- 可用消耗品:
- 一号槽:损管
- 二号槽:维修小组
- 三号槽:水上战斗机/侦察机
- 四号槽:水底搜索
主要规则
- 战斗规格:9v9, 9-X级,包括超级战列舰。每支队伍不多于3艘超级战列舰。
- 萨摩和汉诺威将在0.10.5版本更新后租用给玩家。
- 驾驶超级战列舰进入战斗需要使用新的临时资源——情报报告。它的获取方式为使用9-X级船进入大海战模式
- 奖励:消耗性涂装“眩目”,一面纪念旗,一个“大海战”臂章和大海战主题成就。
校射
校射这一全新的机制将在超级战列舰上进行应用。当向敌舰射击时,每轮命中敌舰或落在敌舰一定范围内的射击将逐渐填充校射进度条。当进度条被填满时一项限时特殊加成将被激活:萨摩将得到主炮组精度加成,而汉诺威将得到副炮组射程和精度加成。
特殊加成可以在战斗中激活数次,如果舰船在一定时间内没有向敌舰开火,那么进度条将被重置。
超级战列舰的玩家将能在战斗中获得加成,但是为了使加成效率最大化,玩家需要提前计划自己的行为和走位,这将使游戏玩法更加有趣和多样化。
友军伤害
从0.10.5版本开始,我们将关闭友军伤害功能。这项改动将对游戏产生积极的影响:现在您的队友将不能对您造成伤害或击沉您的舰船。
主要改动:
- 您将不再能对队友造成伤害、击毁模块、造成殉爆或击毁。同时,对友军的撞击也不再造成伤害。
- 同时,所有类型的武器仍能命中队友,例如,您对敌舰发射的鱼雷并不能穿过友军战舰。
- 消极战斗处罚现在将依据对友军舰船的非副炮类武器的命中数量来进行判断。
- 如果玩家持续违反规则,他们将被禁止参与除联合作战、军团战和训练战斗外所有模式的战斗。
- 如果玩家在本场战斗内受到了消极行为处罚,那么他在本场战斗内不会获得任何银币和经验。如果玩家在以后的战斗中不违反规则,资源将不会被扣除。
- TK造成的反伤将随着命中的友方舰船的数量的增加而增加。
- 被TK的舰船将不会发生受到伤害时的镜头晃动效果。
- 移除了友军鱼雷的效果:现在它们将不再能对友军造成伤害。
攻击机改动
0.10.5版本中将更新火箭弹发射机制。现在攻击机将在进攻前用小口径机枪开火。机枪不会对舰船造成伤害,但能够指示火箭弹落点的准确位置。这一信息和增加的攻击时间将允许机动性较好的舰船指挥官——主要是驱逐舰——采取规避机动,以减少火箭弹可能造成的伤害。
这项改动将影响所有航空母舰的攻击机。
荷兰
新增了一个国籍——荷兰(Netherlands)。测试中的荷兰巡洋舰将和9级驱逐舰弗里斯兰一起在0.10.6版本释出后移动到该国科技树下。
招募点数更新
我们更新了招募点数。它们将成为一种更通用的资源,并可以从各种活动中获取且兑换各种宝贵而独特的奖励。
- 招募点数重命名为社群代币。
- 社群代币不仅可以从招募站招募计划中获得,还可以在公开测试服上获得、观看官方直播获得以及在各种地区性和全球性活动中获得。
- 社群代币可以在兵工厂中兑换各种游戏内物品。
新内容
新增了普利茅斯的永久迷彩“赤狐”、科罗拉多和星座的永久迷彩“独立日”以及育空的永久迷彩“枫叶”。
新增了12个足球主题的臂章。
新增了ClanST和ST参与者专属徽章。
新增了纪念旗“大和号战列舰”。
获取这些物品的方式将在之后公布。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。